EA Motive e Seed sono destinati a svelare il loro approccio innovativo alla creazione di texture alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Dimostreranno la loro tecnologia avanzata di "set di texture", che unisce le trame correlate in un'unica risorsa efficiente. Questo metodo non solo semplifica l'elaborazione, ma facilita anche la creazione di nuove trame di alta qualità per giochi come Dead Space e Iron Man. La sessione sarà guidata da Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della trama e dello sviluppo grafico.
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Durante la conferenza, i partecipanti potrebbero dare un'occhiata ai filmati di gameplay o agli aggiornamenti dettagliati su Iron Man, un gioco annunciato nel 2022. La mancanza di informazioni dal suo annuncio ha alimentato le speculazioni sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC riafferma che Iron Man è ancora in sviluppo attivo. La conferenza è prevista dal 17 al 21 marzo 2025.
Iron Man si sta preparando per essere un'esperienza elettrizzante per giocatore singolo, con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, tutto alimentato da Unreal Engine 5. I fan possono anche aspettarsi l'integrazione del sistema di volo dall'Anno, sfruttando il precedente lavoro di EA Motive per migliorare il gameplay. Questo promette un viaggio coinvolgente nel mondo di Tony Stark.