EA Motive y Seed presentará su enfoque innovador para la creación de texturas en la próxima Conferencia de Desarrolladores de Juegos. Demostrarán su tecnología avanzada de "conjuntos de texturas", que fusiona las texturas relacionadas en un solo recurso eficiente. Este método no solo agiliza el procesamiento, sino que también facilita la creación de nuevas texturas de alta calidad para juegos como Dead Space y Iron Man. La sesión será encabezada por Martin Palko, el artista técnico principal de EA, que profundizará en las complejidades de la textura y el desarrollo gráfico.
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Durante la conferencia, los asistentes podrían echar un vistazo a las imágenes de juego o actualizaciones detalladas sobre Iron Man, un juego anunciado en 2022. La falta de información desde su anuncio ha alimentado la especulación sobre su posible cancelación. Sin embargo, la participación de EA Motive en GDC reafirma que Iron Man todavía está en desarrollo activo. La conferencia está programada del 17 al 21 de marzo de 2025.
Iron Man se perfila como una experiencia emocionante para un solo jugador, con elementos RPG y un mundo abierto expansivo, todo impulsado por Unreal Engine 5. Los fanáticos también pueden esperar la integración del sistema de vuelo desde Anthem, aprovechando el trabajo anterior de EA Motive para mejorar el juego. Esto promete un viaje inmersivo al mundo de Tony Stark.