Video liên quan
.
.
Reimagining the Hunt: Một thế giới mở liền mạch
.
. Họ nhấn mạnh sự nhấn mạnh vào lối chơi liền mạch và môi trường nhập vai phản ứng với các hành động của người chơi. []
. Tuy nhiên, bản demo Game Fest đã giới thiệu một sự khởi đầu đáng kể từ cấu trúc truyền giáo truyền thống của loạt phim. Thay vì các khu vực được phân đoạn, hoang dã trình bày một thế giới mở vô biên để khám phá, săn bắn và tương tác môi trường.
một thế giới năng động và đáp ứng
. Cách tiếp cận mới này cho phép người chơi tự do chọn mục tiêu và hành động mà không bị ràng buộc về thời gian, mang lại trải nghiệm săn bắn linh hoạt hơn. Fujioka nhấn mạnh tầm quan trọng của sự tương tác thế giới: "Chúng tôi tập trung vào các tương tác như Monster Pack theo đuổi con mồi và xung đột của chúng với các thợ săn của con người. Những nhân vật này thể hiện các mô hình hành vi 24 giờ, tạo ra một thế giới năng động và hữu cơ hơn."
. Giám đốc Yuya Tokuda đã giải thích những tiến bộ công nghệ cho phép thế giới năng động này: "Tạo ra một hệ sinh thái lớn, phát triển với nhiều quái vật và nhân vật tương tác là một thách thức đáng kể.. Nhà sản xuất Ryozo Tsujimoto nhấn mạnh tầm quan trọng của một quan điểm toàn cầu: "Chúng tôi đã tiếp cận Monster Hunter World
với tư duy toàn cầu, ưu tiên phát hành đồng thời trên toàn thế giới và cách tiếp cận toàn cầu này đã giúp chúng tôi phục vụ cho người chơi -Tôi người hâm mộ trở lại cuộc săn lùng. "[]
