Basandosi sul successo fenomenale di Monster Hunter World , Capcom sta rivoluzionando la serie con Monster Hunter Wilds .
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Capcom mira al dominio globale con Monster Hunter Wilds
Reinventare la caccia: un mondo aperto senza soluzione di continuità
Monster Hunter Wilds reimmagina coraggiosamente la serie, trasformando le cacce epiche in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema dinamico in tempo reale.
In un'intervista al Game Fest estivo, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno dettagliato Wilds 'Approccio trasformativo. Hanno messo in evidenza l'enfasi sul gameplay senza soluzione di continuità e un ambiente immersivo che reagisce alle azioni del giocatore.
come i suoi predecessori, Wilds lancia giocatori come cacciatori che esplorano il territorio inesplorato, incontrando nuove creature e risorse. Tuttavia, la demo dell'estate Game Fest ha mostrato una partenza significativa dalla tradizionale struttura di missione della serie. Invece di aree segmentate, Wilds presenta un mondo aperto sconfinato per l'esplorazione, la caccia e l'interazione ambientale.
"La sicurezza è un principio di progettazione fondamentale per Monster Hunter Wilds ", ha affermato Fujioka. "Abbiamo mirato a creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che chiedevano un mondo senza soluzione di continuità che brulicava di mostri impegnativi liberamente disponibili per cacciare."
un mondo dinamico e reattivo
La demo presentava insediamenti del deserto, diversi biomi, vari mostri e cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio consente ai giocatori di scegliere liberamente obiettivi e azioni senza vincoli di tempo, offrendo un'esperienza di caccia più flessibile. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione mondiale: "Ci siamo concentrati su interazioni come i pacchetti di mostri che perseguono le prede e i loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli di comportamento 24 ore su 24, creando un mondo più dinamico e organico".
Monster Hunter Wilds incorpora anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Yuya Tokuda ha spiegato che i progressi tecnologici che consentono questo mondo dinamico: "creare un enorme ecosistema in evoluzione con numerosi mostri e caratteri interattivi è stata una sfida significativa. I cambiamenti ambientali si verificano simultaneamente: un'impresa precedentemente irraggiungibile."
il successo di Monster Hunter World ha fornito lezioni inestimabili che modellavano Wilds '. Il produttore Ryozo Tsujimoto ha sottolineato l'importanza di una prospettiva globale: "Ci siamo avvicinati a Monster Hunter World con una mentalità globale, dando la priorità al rilascio simultaneo in tutto il mondo e alla vasta localizzazione. Questo approccio globale ci ha aiutato a soddisfare i giocatori che non hanno familiari -Time fan che tornano alla caccia. "