Membina kejayaan fenomenal Monster Hunter World , Capcom merevolusi siri dengan Monster Hunter Wilds .
Video yang berkaitan
Monster Hunter World 's Legacy: The Foundation for Wilds
Capcom bertujuan untuk menguasai global dengan Monster Hunter Wilds
Reimagining the Hunt: A World Open Lancar
Monster Hunter Wilds berani mengulangi semula siri ini, mengubah epik memburu menjadi dunia yang bersemangat, saling berkaitan dengan ekosistem yang dinamik, masa nyata.
Dalam wawancara permainan musim panas, pengeluar Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka, dan pengarah Yuya Tokuda terperinci Wilds pendekatan transformatif. Mereka menekankan penekanan pada permainan lancar dan persekitaran yang mendalam yang bertindak balas terhadap tindakan pemain.
Seperti pendahulunya, liar membuang pemain sebagai pemburu meneroka wilayah yang belum dipetakan, menghadapi makhluk dan sumber baru. Walau bagaimanapun, demo Fest Summer Game mempamerkan pemergian yang signifikan dari struktur misi tradisional siri. Daripada kawasan bersegmen, liar membentangkan dunia terbuka tanpa batas untuk penjelajahan, memburu, dan interaksi alam sekitar.
"Keupayaan adalah prinsip reka bentuk teras untuk Monster Hunter Wilds ," kata Fujioka. "Kami berhasrat untuk mewujudkan ekosistem yang terperinci dan mendalam yang menuntut dunia yang lancar dengan raksasa yang mencabar secara bebas untuk memburu."
Dunia yang dinamik dan responsif
Demo menampilkan penempatan padang pasir, bioma yang pelbagai, pelbagai raksasa, dan pemburu NPC. Pendekatan baru ini membolehkan pemain untuk memilih sasaran dan tindakan secara bebas tanpa kekangan masa, menawarkan pengalaman memburu yang lebih fleksibel. Fujioka menekankan pentingnya interaksi dunia: "Kami memberi tumpuan kepada interaksi seperti pek raksasa yang mengejar mangsa dan konflik mereka dengan pemburu manusia. Watak-watak ini mempamerkan corak tingkah laku 24 jam, mewujudkan dunia yang lebih dinamik dan organik."
Monster Hunter Wilds juga menggabungkan perubahan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang berubah-ubah. Pengarah Yuya Tokuda menjelaskan kemajuan teknologi yang membolehkan dunia dinamik ini: "Mewujudkan ekosistem yang besar dan berkembang dengan banyak raksasa dan watak -watak interaktif adalah satu cabaran yang signifikan.
Kejayaan Monster Hunter World menyediakan pelajaran yang tidak ternilai membentuk liar '' '' '' Pengeluar Ryozo Tsujimoto menekankan pentingnya perspektif global: "Kami mendekati Monster Hunter World dengan minda global, mengutamakan pembebasan serentak di seluruh dunia dan penyetempatan yang luas. -Pemua peminat masa yang kembali ke perburuan. "