Trang chủ Tin tức Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Tác giả : Nova Mar 26,2025

Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và thông báo rằng nhóm đằng sau nó mất haitiểu thuyết chia rẽ đã rất khó khăn trong dự án tiếp theo của họ. Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc trên podcast Friends Per Second , Fares, được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của anh ấy bao gồm bình luận "F *** The Oscar" khét tiếng, đã thảo luận về hành trình của hãng phim và những nỗ lực trong tương lai. Người hâm mộ của Split Fiction , cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của Hazelight, sẽ rất vui khi biết rằng nhóm đã động não các khái niệm ban đầu cho trò chơi tiếp theo của họ.

Giá vé đã chia sẻ cách tiếp cận cá nhân của anh ấy để phát triển trò chơi, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.'" Ông nhấn mạnh rằng trong khi phân chia tiểu thuyết đã được thực hiện đặc biệt, thì sự tập trung và phấn khích của anh ấy hiện đang hướng tới dự án mới. Mặc dù Fares vẫn giữ chi tiết về tiêu đề sắp tới dưới sự kết thúc của anh ấy, anh ấy đảm bảo với người hâm mộ rằng hãng phim đang tràn ngập sự nhiệt tình cho những gì sắp tới.

"Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares giải thích. Ông lưu ý rằng Hazelight thường dành không quá ba hoặc bốn năm cho một trò chơi, gợi ý rằng nhiều thông tin sẽ được đưa ra khi dự án tiến triển. "Đó là quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: chúng tôi rất, rất, rất, rất vui mừng ở đây. Rất vui mừng, và chúng tôi bắt đầu làm việc này một tháng trước-ish."

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về một số tựa game thành công, bao gồm cả lối thoátphải mất hai . Giá vé đã làm rõ rằng vai trò của EA hoàn toàn hỗ trợ, không có ảnh hưởng đến các trò chơi Hazelight chọn phát triển. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ", ông nói. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù có danh tiếng hỗn hợp của EA trong ngành, Fares đã ca ngợi nhà xuất bản vì mối quan hệ tích cực của họ với Hazelight. "Với điều đó đã nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt", ông nói thêm. "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split không chỉ nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, với việc IGN trao giải cho nó 9/10, mà còn đạt được thành công thương mại đáng chú ý. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ sau khi phát hành và đạt 2 triệu bản được bán chỉ trong một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai , đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.