Ang Hazelight Director na si Josef Fares ay nagbigay kamakailan sa kalinawan sa relasyon ng kanyang studio sa EA at inihayag na ang koponan sa likod nito ay tumatagal ng dalawa at ang split fiction ay mahirap na magtrabaho sa kanilang susunod na proyekto. Sa isang matalinong pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast , ang pamasahe, na kilala para sa kanyang mga kandidato na komento kasama ang nakamamanghang "f *** ang Oscars" na puna, tinalakay ang paglalakbay ng studio at mga pagsisikap sa hinaharap. Ang mga Tagahanga ng Split Fiction , ang pinakabagong kritikal na na-acclaim ng Co-op Adventure ng Hazelight, ay malulugod na malaman na ang koponan ay na-brainstorming ng mga maagang konsepto para sa kanilang susunod na laro.
Ibinahagi ni Fares ang kanyang personal na diskarte sa pag-unlad ng laro, na nagsasabi, "Para sa akin, sa personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.'" Binigyang diin niya na habang ang paghati ng fiction ay natatanging mahusay na natanggap, ang kanyang pokus at kaguluhan ay ngayon ay nakadirekta patungo sa bagong proyekto, na sinimulan ng koponan na halos isang buwan na ang nakakaraan. Bagaman ang mga pamasahe ay nagpapanatili ng mga detalye tungkol sa paparating na pamagat sa ilalim ng balot, tiniyak niya sa mga tagahanga na ang studio ay napuno ng sigasig sa darating.
"May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; ito ay dahil sa maaga," paliwanag ni Fares. Nabanggit niya na ang Hazelight ay karaniwang gumugugol ng hindi hihigit sa tatlo o apat na taon sa isang laro, na nagpapahiwatig na mas maraming impormasyon ang darating habang ang proyekto ay umuusbong. "Ito ay masyadong maaga, ngunit alam lamang ito: kami ay napaka, napaka, napaka, nasasabik dito. Tuwang-tuwa, at nagsimula kaming magtrabaho sa isang buwan na ang nakakaraan-ish."
Isang kuwento ng dalawang studio
Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming matagumpay na pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa . Nilinaw ng mga pamasahe na ang papel ng EA ay puro sumusuporta, na walang impluwensya sa mga laro na pinipili ng Hazelight na umunlad. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," aniya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.
Sa kabila ng halo -halong reputasyon ni EA sa industriya, pinuri ng pamasahe ang publisher para sa kanilang positibong relasyon sa hazelight. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," dagdag niya. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.
Ang split fiction ay hindi lamang nakatanggap ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, na may iginawad sa IGN noong 9/10, ngunit nakamit din nito ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal. Ang laro ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras ng paglabas nito at umabot sa 2 milyong kopya na naibenta sa loob lamang ng isang linggo, na lumampas sa bilis ng benta ng hinalinhan nito, tumatagal ng dalawa , na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.