Pengarah Hazelight Josef Fares baru -baru ini memberikan kejelasan mengenai hubungan studionya dengan EA dan mengumumkan bahawa pasukan di belakangnya memerlukan dua dan Split Fiction sudah sukar bekerja pada projek mereka yang seterusnya. Dalam wawancara yang berwawasan mengenai podcast Friends per saat , Tambang, yang terkenal dengan ucapannya yang terang termasuk komen "F *** the Oscars" yang terkenal, membincangkan perjalanan studio dan usaha masa depan. Peminat Fiksyen Split , pengembaraan co-op terkini Hazelight yang terkini, akan gembira mengetahui bahawa pasukan itu sudah menceritakan konsep awal untuk permainan seterusnya.
Tambang berkongsi pendekatan peribadinya untuk pembangunan permainan, menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sememangnya selesai dengannya. Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai tajuk yang akan datang di bawah bungkus, dia memberi jaminan kepada peminat bahawa studio itu penuh dengan semangat untuk apa yang akan datang.
"Ada sebab mengapa saya tidak dapat bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," jelas Fares. Beliau menyatakan bahawa hazelight biasanya membelanjakan tidak lebih daripada tiga atau empat tahun dalam permainan, membayangkan bahawa lebih banyak maklumat akan datang apabila projek itu berlangsung. "Ia terlalu awal, tetapi hanya tahu ini: kami sangat, sangat, sangat, sangat teruja di sini. Sangat teruja, dan kami mula bekerja pada bulan yang lalu-ish."
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA dalam beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua . Tambang menjelaskan bahawa peranan EA semata -mata menyokong, tanpa pengaruh terhadap permainan Hazelight memilih untuk berkembang. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," katanya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi campuran EA dalam industri, tambang memuji penerbit untuk hubungan positif mereka dengan Hazelight. "Dengan kata itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," katanya. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa -apa tentang EA.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, dengan IGN memberi 9/10, tetapi juga telah mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam selepas pembebasannya dan mencapai 2 juta salinan yang dijual dalam masa satu minggu, melampaui kadar jualan pendahulunya, ia mengambil masa dua , yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024.