El director de Hazelight, Josef Fares, ha proporcionado recientemente una claridad sobre la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya está trabajando duro en su próximo proyecto. En una perspectiva entrevista sobre el podcast de Friends Per Second , Fares, conocido por sus comentarios sinceros, incluido el infame comentario "F *** the Oscar", discutió el viaje del estudio y los futuros esfuerzos. Los fanáticos de Split Fiction , la última aventura cooperativa aclamada por la crítica de Hazelight, estarán encantados de saber que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas sobre los primeros conceptos para su próximo juego.
Las tarifas compartieron su enfoque personal para el desarrollo del juego, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'. Aunque las tarifas mantuvieron detalles sobre el próximo título en Wraps, aseguró a los fanáticos que el estudio está lleno de entusiasmo por lo que está por venir.
"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. Señaló que Hazelight generalmente no pasa más de tres o cuatro años en un juego, insinuando que se presentará más información a medida que avance el proyecto. "Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionado, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos . Fares aclaró que el papel de EA es puramente de apoyo, sin influencia sobre los juegos que Hazelight elige desarrollar. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos", dijo. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la reputación mixta de EA en la industria, Fares elogió al editor por su relación positiva con Hazelight. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, con IGN otorgándolo un 9/10, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias dentro de las 48 horas posteriores a su lanzamiento y alcanzó los 2 millones de copias vendidas en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesita dos , que había vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.