Директор Hazelight Josef Fares недавно представил ясность в отношениях своей студии с EA и объявил, что команда, стоящая за ней, занимает два , а Splot Fiction уже усердно работает над их следующим проектом. В проницательном интервью о подкасте «Друзья» в секунду , тарифы, известные своими откровенными замечаниями, включая печально известный комментарий «F *** The Oscars», обсудили путешествие студии и будущие усилия. Поклонники Split Fiction , последнего признанного Co-Op Adventure Hazelight, будут рады узнать, что команда уже проводит мозговой штурм ранних концепций для своей следующей игры.
Тарифы поделились своим личным подходом к разработке игр, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Я вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он подчеркнул, что, хотя разделитель художественной литературы была исключительно хорошо принята, его фокус и волнение направляются на новый проект, на котором началась команда, над месяцем назад. Хотя тарифы сохраняли подробную информацию о предстоящем названии под обертывающими, он заверил фанатов, что студия наполнена энтузиазмом по поводу того, что произойдет.
«Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - объяснил Фарес. Он отметил, что опасность, как правило, проводит не более трех или четырех лет в игре, намекая на то, что по мере продвижения проекта будет предоставлено больше информации. «Это слишком рано, но просто знаем это: мы очень, очень, очень, очень взволнованы. Очень взволнованы, и мы начали работать над этим месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких успешных названиях, включая выход , и это занимает два . Тарифы прояснили, что роль EA является чисто поддерживающей, без какого -либо влияния на игры, которые Habelight выбирает для развития. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - сказал он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA в отрасли, Fares похвалили издателя за их позитивные отношения с Hazelight. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, а IGN присудил ему 9/10, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов после выпуска и достигла 2 миллионов копий, проданных всего за одну неделю, превысив темп продаж своего предшественника, это потребуется два , которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.