Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment apporté sa clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière elle en prenait deux et que la fiction divisée travaille déjà dur sur leur prochain projet. Dans une interview perspicace sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour ses remarques candides, notamment le fameux commentaire "F *** The Oscars", a discuté du voyage du studio et des efforts futurs. Les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, seront ravis de savoir que l'équipe réfléchit déjà à ses premiers concepts pour leur prochain match.
Les tarifs ont partagé son approche personnelle du développement de jeux, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Bien que les tarifs aient gardé des détails sur le prochain titre sous les wraps, il a assuré aux fans que le studio débordant d'enthousiasme pour ce qui va arriver.
"Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce que c'est assez tôt", a expliqué Fares. Il a noté que Hazelight ne passe généralement pas plus de trois ou quatre ans sur un jeu, laissant entendre que plus d'informations seront publiées au fur et à mesure que le projet progresse. "C'est beaucoup trop tôt, mais sachez ceci: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux . Les tarifs ont précisé que le rôle d'EA est purement favorable, sans aucune influence sur les jeux que Hazelight choisit de se développer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas", a-t-il déclaré. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation mixte d'EA dans l'industrie, les tarifs ont salué l'éditeur pour leur relation positive avec Hazelight. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il ajouté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, IGN lui accordant un 9/10, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires dans les 48 heures suivant sa libération et a atteint 2 millions d'exemplaires vendus en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.