Hazelight董事Josef Fares最近对他与EA的工作室关系提供了澄清,并宣布其背后的团队需要两次,而Split Fiction已经在他们的下一个项目上很难工作。在对每秒播客的朋友的深刻采访中,票价以其坦率的言论而闻名,其中包括臭名昭著的“奥斯卡奖”评论,讨论了工作室的旅程和未来努力。 Hazelight最新备受赞誉的合作冒险的Split Fiction的粉丝将很高兴知道该团队已经为他们的下一场比赛进行了集思广益的早期概念。
票价分享了他个人的游戏开发方法,并说:“对我个人,每次游戏都在淘汰时,我都会做到。尽管Fares保留了有关即将到来的冠军头衔的细节,但他向歌迷保证,该工作室对即将发生的事情充满热情。
Fares解释说:“我不能谈论下一场比赛是有原因的;这是因为还很早。”他指出,Hazelight通常在游戏上花费不超过三到四年,暗示随着项目的进行,更多的信息将会出现。 “这还为时过早,但是只知道这一点:我们在这里非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,一个月前我们开始从事这个工作。”
两个工作室的故事
在过去的七年中,Hazelight与Publisher EA合作完成了几个成功的头衔,包括出路,需要两个。 Fares澄清说,EA的角色纯粹是支持的,对Hazelight选择开发的游戏没有影响。他说:“这就是事情,人们不明白这一点:EA是支持者。我们不会向他们投球。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。
尽管EA在该行业中享有盛誉,但Fares赞扬了出版商与Hazelight的积极关系。他补充说:“话虽如此,我不得不说,他们是一个好伴侣。” “没有人相信我。无论我说什么,他们都喜欢,'是的,是的。是的。'看,我对其他开发人员的了解都不知道。
Split Fiction不仅受到批评家的高度赞扬,IGN将其授予9/10,而且还取得了杰出的商业成功。该游戏在发布后的48小时内售出了100万张,并在短短一周内就售出了200万张,超过了其前身的销售速度,需要两张,这需要两张,该副本已在2024年10月之前出售了2000万张。