Hazmonight Director Josef Fares hat kürzlich Klarheit über die Beziehung seines Studios zu EA gewährt und bekannt gegeben, dass das Team dahinter zwei dauert und Split -Fiction bereits schwer an ihrem nächsten Projekt arbeitet. In einem aufschlussreichen Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten die Tarife, die für seine offenen Bemerkungen einschließlich des berüchtigten Kommentars "F *** the Oscars" bekannt waren, die Reise des Studios und die zukünftigen Bemühungen. Fans von Split Fiction , Hazellichts jüngstes von Kritik gefeierter Co-op-Abenteuer, werden sich freuen zu wissen, dass das Team bereits frühzeitige Konzepte für ihr nächstes Spiel braunstorming.
Die Tarife teilten seine persönliche Herangehensweise an die Spieleentwicklung und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel ausgefallen ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin ein bisschen wie:" OK, hier ist das nächste. " Obwohl die Tarife Details über den bevorstehenden Titel unter Verschluss hielten, versicherte er den Fans, dass das Studio voller Begeisterung für das, was kommen wird.
"Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte die Tarife. Er merkte an, dass Hasmonight in der Regel nicht mehr als drei oder vier Jahre für ein Spiel verbringt, was im Laufe des Projekts im Verlauf des Projekts mehr Informationen erfolgen werden. "Es ist viel zu früh, aber ich weiß das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und zwei dauert zwei . Die Tarife stellten klar, dass die Rolle von EA rein unterstützend ist, ohne dass sich die Spiele beeinflussen, um sich zu entwickeln. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", sagte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Trotz des gemischten Rufs von EA in der Branche lobten die Tarife den Verlag für ihre positive Beziehung zu Hasmonices. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten, wobei IGN ihr einen 9/10 vergeben hat, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt hat. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden nach der Veröffentlichung und erreichte 2 Millionen Exemplare, die in nur einer Woche verkauft wurden, wobei das Verkaufstempo seines Vorgängers übertrifft. Es dauert zwei , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.