হ্যাজলাইটের পরিচালক জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কের বিষয়ে স্পষ্টতা সরবরাহ করেছেন এবং ঘোষণা করেছেন যে এর পিছনে দলটি দুটি নেয় এবং স্প্লিট ফিকশনটি তাদের পরবর্তী প্রকল্পে ইতিমধ্যে কঠোর পরিশ্রম করে। প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের বন্ধুদের সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, ফ্যারস, কুখ্যাত "চ *** অস্কার" মন্তব্য সহ তাঁর স্পষ্ট মন্তব্যগুলির জন্য পরিচিত, স্টুডিওর যাত্রা এবং ভবিষ্যতের প্রচেষ্টা নিয়ে আলোচনা করেছেন। হ্যাজলাইটের সর্বশেষ সমালোচিত প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চারের স্প্লিট ফিকশন এর ভক্তরা জেনে খুশি হবেন যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী গেমের জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি বুদ্ধিমান করছে।
ভাড়াগুলি গেম বিকাশের বিষয়ে তার ব্যক্তিগত দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছিল, "আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm যদিও ভাড়াগুলি মোড়কের অধীনে আসন্ন শিরোনাম সম্পর্কে বিশদ রেখেছিল, তবে তিনি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে স্টুডিওটি কী ঘটবে তার জন্য উত্সাহের সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছে।
"পরবর্তী খেলা সম্পর্কে আমি কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," ফ্যারস ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে হ্যাজলাইট সাধারণত কোনও খেলায় তিন বা চার বছরের বেশি সময় ব্যয় করে না, ইঙ্গিত করে যে প্রকল্পের অগ্রগতির সাথে সাথে আরও তথ্য আসবে। "এটি খুব তাড়াতাড়ি, তবে কেবল এটি জানুন: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব, খুব উত্তেজিত। খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ এটিতে কাজ শুরু করেছি।"
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে হ্যাজলাইট প্রকাশক ইএর সাথে বেশ কয়েকটি সফল শিরোনামে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি লাগে । ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে জানিয়েছে যে ইএর ভূমিকা খাঁটি সহায়ক, হ্যাজলাইট বিকাশের জন্য পছন্দ করে এমন গেমগুলির উপর কোনও প্রভাব নেই। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি বলেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
শিল্পে ইএর মিশ্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি হ্যাজলাইটের সাথে তাদের ইতিবাচক সম্পর্কের জন্য প্রকাশককে প্রশংসা করেছিলেন। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি যোগ করেছেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।
স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পায়নি, আইজিএন এটিকে 9-10 পুরষ্কার দিয়েছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্যও অর্জন করেছে। গেমটি প্রকাশের 48 ঘন্টার মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে এবং তার পূর্বসূরীর বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে বিক্রি হওয়া 2 মিলিয়ন কপি পৌঁছেছে, এটি দুটি লাগে , যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।