Thuis Nieuws Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Auteur : Nova Mar 26,2025

Hazelight -directeur Josef Fares heeft onlangs duidelijkheid gegeven over de relatie van zijn studio met EA en heeft aangekondigd dat het team erachter twee duurt en dat gesplitste fictie al hard aan het werk is aan hun volgende project. In een inzichtelijk interview over de vrienden per seconde podcast , besprak Fares, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -commentaar, de reis van de studio en toekomstige inspanningen. Fans van Split Fiction , het nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur van Hazelight, zullen blij zijn te weten dat het team al brainstormt voor vroege concepten voor hun volgende game.

Fares deelde zijn persoonlijke benadering van spelontwikkeling en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte dat, hoewel gesplitste fictie uitzonderlijk goed is ontvangen, zijn focus en opwinding nu gericht zijn op het nieuwe project, dat het team begon te werken over een maand geleden. Hoewel de tarieven details bijhielden over de komende titel onder wraps, verzekerde hij fans dat de studio boordevol enthousiasme is voor wat er gaat komen.

"Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde Fares uit. Hij merkte op dat Hazelight meestal niet meer dan drie of vier jaar aan een game besteedt, en liet doorschemeren dat er meer informatie zal verschijnen naarmate het project vordert. "Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn hier heel, heel, heel, heel opgewonden. Heel opgewonden en we begonnen hier een maand geleden aan te werken."

Een verhaal van twee studio's

In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee . Taries verduidelijkten dat de rol van EA puur ondersteunend is, zonder invloed op de games die Hazelight ervoor kiest om zich te ontwikkelen. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," zei hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "

Ondanks de gemengde reputatie van EA in de industrie, prees de uitgever de uitgever voor hun positieve relatie met Hazelight. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde hij eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.

Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici, waarbij IGN ​​het een 9/10 toekent, maar het heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur na de release en bereikte 2 miljoen exemplaren verkocht in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee , die 20 miljoen exemplaren had verkocht tegen oktober 2024.