Exile 2'nin Path of Path 2'nin arkasındaki geliştirici olan Griping Gear Games (GGG), yakın zamanda topluluğun av genişlemesinin şafağına karşı tepkisini ele almak için daha fazla acil durum güncellemesi uyguladı. Bu ayın başlarında yayınlanan bu güncelleme, yeni Huntress sınıfını beş yeni Yükseliş dersi ile tanıttı: Ritualist, Amazon, Kitava Smith, Taccian ve Lich. Bu eklemelerin yanı sıra, güncelleme çok sayıda yeni benzersiz öğe, gelişmiş işçilik seçenekleri ve önemli mekanik revizyonlar getirdi. Bununla birlikte, topluluğun yanıtı, öncelikle oyunun temposunun algılanan yavaşlaması nedeniyle ezici bir çoğunlukla olumsuzdu, bu da Steam kullanıcı incelemelerinde 'çoğunlukla olumsuz' bir düşüşe yol açtı.
Oyuncular, oyunun yeni, daha yavaş temposu üzerinde hayal kırıklığı dile getirdi ve birçoğu oyunun "toplam slog" haline geldiğini hissediyorlar. Steam üzerine yüksek puan alan olumsuz bir inceleme, genişletilmiş patron dövüşleri, etkisiz beceriler ve genel oyun istikrarı ile ilgili sorunları vurguladı. Başka bir inceleme alaycı bir şekilde oyunun sadece az ödülle cezalandırılmayı sevenlere hitap edebileceğini öne sürdü. Topluluk ayrıca daha büyük harita boyutlarını, daha yavaş hareketi ve yapılarını özelleştirme özgürlüğünü kısıtladıklarını hissettikleri zorunlu kombo oyununu eleştirdi.
GGG, GGG'ye yanıt olarak, 11 Nisan'da piyasaya sürülecek 0.2.0e güncellemesiyle bir dizi değişiklik yayınladı. Bu değişiklikler, canavar hız ayarlamalarına, patron mekaniğine ve oyuncu dengesine odaklanarak toplumun ortaya çıkardığı temel sorunları ele almayı amaçlıyor. İşte Yama notlarına ayrıntılı bir bakış:
Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları
Canavar Hızı Değişiklikleri
Canavarlar tarafından bunalma hissini hafifletmek için GGG, farklı eylemlerde çeşitli canavar davranışlarında hedefli ayarlamalar yaptı. Genel değişiklikler, daha önce acımasız arayışa izin veren kültistler, faridun ve kabile insanları gibi hızlı saldıran insan canavarlarında kesinti olaylarının kaldırılması yer alıyor. Ek olarak, acele aura değiştirici zaten hızlı canavarlardan çıkarılmıştır.
** ACT 1: ** Kurtadam Prowlers ve Tendril Prowlers şimdi sadece oyuncunun hareket etmesi durumunda çalışmaya devam eder. Açlık takipçileri% 12 daha az yaşam ve hasar ile nervalanmıştır. Bloom yılanlarının ve zehirli yengeçlerin sayısı azaldı ve Freythorn'daki kültistler artık saldırılarını kesmiyor. Kan Cretins'in kan havuzları süresi kısaltılmış ve Ogham Manor'daki canavar yoğunluğu ayarlanmıştır.
** Kanun 2: ** Titan Vadisi'ndeki kayalar, tahriş edici canavar hareketini azaltmak için Risen Maraketh ile değiştirildi. Faridun'un kesinti olayları kaldırıldı.
** ACT 3: ** Diretusk Boar ve Antlion Charger'ın şarj mekaniği, oyuncuları ileri yerine yana doğru itecek şekilde değiştirildi. Kayıp Şehir ve Azak bataklığı, menzilli ve seçkin canavarları azaltmak için canavar kompozisyonunda ayarlamalar gördü. Slitherspitter'ın istenmeyen hasara neden olan zehir spreyi ile ilgili bir sorun düzeltildi. GGG ayrıca gelecekteki yamalarda tutarsız canavar yumurtlama yoğunluğunu ele almayı planladı.
Patron Değişiklikleri
Viper Napuatzi'nin kavgası, kaos yağmurlarının sayısını ve boyutunu azaltmak için ayarlanmış ve damla yerlerinin görünürlüğünü artırmıştır. Uxmal'ın mücadelesi, yer değişikliklerini azaltarak, havadayken enerji kalkanının şarjını önleyerek ve alev nefesinin sıklığını azaltarak kolaylaştırıldı. Xyclucian'ın arenası, etki görünürlüğünü artırmak için zemin yapraklarından temizlendi.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
Minion Revive zamanlayıcıları artık birbirini izleyen her minion ölümüyle daha az artar ve uzun süreli kesinti süresini hafifletir. Bind Spectre veya Tame Beast Gems artık onları kaldırıyor ve evcil hayvanlar artık oyuncu büyüklüğünde boşluklarda gezinebilir.
Diğer oyuncu dengesi
Ralli desteği artık sadece grev veya çarpma değil, herhangi bir yakın dövüş saldırısı için geçerlidir. Oyuncu orta kullanımda kesintiye uğrarsa ve ritüelistin kan kaynamasını etkileyen bir hata düzeltildi.
Yaratma değişiklikleri
Tüm Caster Silah Runları artık asalar ve çıtalar üzerinde çalışıyor ve Burning Village'daki Renly'nin dükkanı, herhangi bir temel runaya takılabilecek boş bir rune sunuyor. Kampanya boyunca küre damlaları için sabit yerler eklendi.
Performans Geliştirmeleri
Çeşitli alanlardaki yer yaprakları performansı artırmak için optimize edilmiştir.
0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi
0.2.0E yaması, saat 10.00 civarında NZT'de konuşlandırılacak ve hafta sonrası dağıtım için ek değişiklikler planlanacak.
Cazibe Değişiklikleri
Kemerler üzerindeki cazibe yuvaları, benzersiz kayışlar için üç yuva kapağı ile kayış seviyesine göre değişen örtük modlar tarafından verilmektedir. Etkinleştirici vuruştan korumak için birkaç takılar sabitlenmiştir ve daha büyük ödüller için cazibe modları geliştirilmiştir.
Saklama sekmesi afiniteleri
Soketableler, parçalar, ihlal, keşif ve ritüel öğeler için yeni yakınlıklar eklenmiştir, şimdi şişeler stash sekmeleri veya şişe afiniteli sekmelerde depolanabilen takılar.
Atlas yer imleri
Oyuncular artık atlalarında yerlere yer işareti koyabilirler, 16'ya kadar yer imle, ekran çevresindeki simgeler veya efsane altındaki bir liste aracılığıyla erişilebilir.
Soru, bu değişikliklerin topluluğun hoşnutsuzluğunu bastırmak ve sürgün 2'nin yolunu olumlu bir resepsiyona yönlendirmek için yeterli olup olmayacağı devam etmektedir. Lansmandaki ilk başarıya ve yüksek oyuncu katılımına rağmen, bu sorunlar, özel bir oyuncu tabanına sahip olmaya devam eden sürgün 1 yolunun gelişimini de etkiledi.