Heim Nachricht "Path of Exile 2 Dev reagiert auf 'meist negative' Steam -Bewertungen mit dringenden Aktualisierungen"

"Path of Exile 2 Dev reagiert auf 'meist negative' Steam -Bewertungen mit dringenden Aktualisierungen"

Autor : Sebastian May 21,2025

Grinding Gear Games (GGG), der Entwickler hinter Path of Exile 2, hat kürzlich weitere Notfallaktualisierungen implementiert, um die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung der Jagdweiterung zu berücksichtigen. Dieses Update, das Anfang dieses Monats eingeführt wurde, führte die neue Huntress -Klasse zusammen mit fünf neuen Ascension -Klassen vor: dem Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Neben diesen Ergänzungen brachte das Update eine Vielzahl neuer einzigartiger Elemente, verbesserte Handwerksoptionen und erhebliche mechanische Überholungen mit sich. Die Reaktion der Community war jedoch überwältigend negativ, vor allem aufgrund der wahrgenommenen Verlangsamung des Tempos des Spiels, was zu einem Rückgang der Dampf -Benutzer -Bewertungen auf "meist negative" führte.

Die Spieler drückten Frustration über das neue, langsamere Tempo des Spiels aus, wobei viele das Gefühl haben, dass das Spiel zu einem "totalen Slog" geworden war. Eine hoch bewertete negative Überprüfung des Dampfes zeigte die Probleme mit erweiterten Bosskämpfen, ineffektiven Fähigkeiten und allgemeinen Spielstabilität. Eine andere Bewertung schlug sarkastisch vor, dass das Spiel nur diejenigen ansprechen könnte, die gerne mit wenig Belohnung bestraft werden. Die Community kritisierte auch die größeren Kartengrößen, die langsamere Bewegung und das erzwungene Combo -Gameplay, das sie für die Freiheit einschränkten, ihre Builds anzupassen.

Als Reaktion auf das Feedback hat GGG eine Reihe von Änderungen mit dem Update von 0.2.0E veröffentlicht, das am 11. April gestartet wird. Diese Änderungen zielen darauf ab, die von der Community angesprochenen Kernprobleme anzugehen und sich auf Monster -Geschwindigkeitsanpassungen, Boss -Mechanik und Spielerbilanz zu konzentrieren. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Patch -Notizen:

Path of Exile 2 Update 0.2.0e Patch -Notizen


Monstergeschwindigkeit ändert sich

Um das Gefühl zu lindern, von Monstern überwältigt zu werden, hat GGG gezielte Anpassungen an verschiedenen Monsterverhalten in verschiedenen Akten vorgenommen. Zu den allgemeinen Veränderungen zählen die Entfernung von Interrupt-Ereignissen bei schnellem Angriff menschlicher Monster wie Kultisten, Faridun und Stammes-Menschen, die zuvor eine unerbittliche Verfolgung ermöglichten. Zusätzlich wurde der Eile -Aura -Modifikator von bereits schnellen Monstern entfernt.

** ACT 1: ** Werwolffahrer und Rankenfahrer wechseln nun nach der Melee-Aktion zu einer Wanderung, wobei nur dann das Laufen wieder auftritt, wenn der Spieler weggezogen wird. Hungerungsstalker wurden mit 12% weniger Leben und Schaden angenommen. Die Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben wurde reduziert, und Kultisten in Freythorn unterbrechen ihre Angriffe nicht mehr. Die Blutpools der Blutkretine wurde verkürzt und die Monsterdichte in Ogham Manor wurde angepasst.

** Akt 2: ** Boulder -Ameisen im Titan Valley wurden durch auferstandene Maraketh ersetzt, um die irritierende Monsterbewegung zu reduzieren. Fariduns Interrupt -Ereignisse wurden entfernt.

** ACT 3: ** Diretusk -Eber und Antlion Chargers Ladungsmechanik wurden geändert, um die Spieler eher seitwärts als vorwärts zu schieben. Das Lost City und das Azak -Moor haben Anpassungen in der Monsterkomposition zur Reduzierung der Fernkampf- und Elite -Monster festgestellt. Ein Problem mit Slitherspitters Giftspray, das unbeabsichtigte Schaden verursacht, wurde behoben. GGG identifizierte und plant, in zukünftige Patches inkonsistente Monster -Spawn -Dichte zu beheben.

Boss ändert sich

Der Kampf von Viper Napuazis wurde angepasst, um die Anzahl und Größe von Chaos -Regenfällen zu verringern und die Sichtbarkeit von Tropfenstandorten zu verbessern. Der Kampf von Uxmal wurde durch die Reduzierung von Standortänderungen, die Verhinderung des Wiederaufladens von Energieschild während der Luft und die Verringerung der Frequenz des Flammenatems optimiert. Die Arena von Xyclucian wurde aus dem Bodenlaub freigegeben, um die Sichtbarkeit von Effekten zu verbessern.

Spielerminion ändert sich

Minion Revive Timers erhöhen sich jetzt mit jedem aufeinanderfolgenden Tod von Minion weniger und mildern längere Ausfallzeiten. Das Enttäuschen von Spectre oder Tame Biest Edelsteine ​​entsteht sie jetzt und zähme Bestien können jetzt durch Lücken in der Spielergröße navigieren.

Andere Spielerbilanz

Die Rallye -Unterstützung gilt nun für jeden Nahkampfangriff, nicht nur für Streiks oder Slams. Ruhm aus bestimmten Fähigkeiten wird nicht mehr konsumiert, wenn der Spieler mitten in der Verwendung unterbrochen wird, und ein Fehler, der die Blutkochungen des Ritualisten beeinflussen, wurde festgelegt.

Änderungen erstellen

Alle Caster Weapon Runen arbeiten jetzt an Zauberstäben und Stäben, und Renlys Laden im brennenden Dorf bietet eine leere Rune, die in jede Elementarrune geschmiedet werden kann. Im Laufe der Kampagne wurden feste Standorte für Künstlern -Kugelentropfen hinzugefügt.

Leistungsverbesserungen

Das Bodenlaub in verschiedenen Bereichen wurde optimiert, um die Leistung zu verbessern.

0.2.0e Bereitstellungszeitleiste

Der Patch 0.2.0e wird gegen 10 Uhr NZT eingesetzt, wobei zusätzliche Änderungen für die Bereitstellung nach dem Wochenenden geplant sind.

Charme ändert sich

Zauber -Slots an Gürtel werden jetzt durch implizite Mods gewährt, die je nach Riemenpegel variieren, mit einer Kappe von drei Schläfen für einzigartige Gürtel. Mehrere Zauber wurden festgelegt, um vor dem aktivierenden Treffer zu schützen, und Charm -Mods wurden für größere Belohnungen verbessert.

Affinitäten der Registerkarte Stash

Für Steckdose, Fragmente, Verstöße, Expedition und rituelle Elemente wurden neue Affinitäten hinzugefügt, wobei jetzt Charms in Flask Stash -Registerkarten oder Registerkarten mit Flaskaffinität gespeichert werden kann.

Atlas Lesezeichen

Die Spieler können jetzt die Standorte auf ihrem Atlas mit einem Lesezeichen versehen. Bis zu 16 mögliche Lesezeichen, die über Symbole auf dem Bildschirm oder eine Liste unter der Legende zugänglich sind.

Es bleibt die Frage, ob diese Änderungen ausreichen werden, um die Unzufriedenheit der Gemeinschaft und den Steuern von Exil 2 zurück in Richtung eines positiven Empfangs zu unterdrücken. Trotz des anfänglichen Erfolgs und der hochrangigen Wahlbeteiligung beim Start haben sich diese Probleme auch auf die Entwicklung des PATH OF Exile 1 ausgewirkt, der weiterhin eine spezielle Spielerbasis aufweist.