Path of Exile 2の開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、最近、ハントの夜明けに対するコミュニティの反発に対処するために、さらなる緊急更新を実装しました。今月初めに展開されたこのアップデートでは、新しいハントレスクラスが5つの新しいアセンションクラス、儀式主義者、アマゾン、キタバのスミス、戦術家、リッチとともに紹介されました。これらの追加に加えて、このアップデートは、多数の新しいユニークなアイテム、強化されたクラフトオプション、および重要な機械的オーバーホールをもたらしました。しかし、コミュニティの反応は圧倒的に否定的でした。これは主にゲームのペースの減速が認識されているため、蒸気ユーザーのレビューが「ほぼネガティブ」に低下することにつながりました。
プレイヤーは、ゲームの新しい、遅いテンポに不満を表明し、多くの人がゲームが「完全なスロー」になったと感じています。 Steamに関する高評価の否定的なレビューは、拡張されたボスの戦い、効果のないスキル、およびゲーム全体の安定性に関する問題を強調しました。別のレビューは、このゲームが報酬がほとんどないことで罰せられることを楽しんでいる人にのみアピールするかもしれないと皮肉なことに示唆しました。コミュニティはまた、より大きなマップサイズ、より遅い動き、強制コンボゲームプレイを批判しました。
フィードバックに応じて、GGGは4月11日に起動する予定の0.2.0Eアップデートで一連の変更をリリースしました。これらの変更は、モンスタースピード調整、ボスメカニクス、プレーヤーバランスに焦点を当てたコミュニティによって提起されたコアの問題に対処することを目的としています。パッチノートの詳細な見方は次のとおりです。
亡命のパス2更新0.2.0eパッチノート
モンスタースピードの変化
モンスターに圧倒されているという感覚を軽減するために、GGGはさまざまな行為にわたるさまざまなモンスターの行動をターゲットにした調整を行いました。一般的な変更には、カルト主義者、ファリドゥン、部族の人間などの迅速な人間のモンスターに関する割り込みイベントの除去が含まれます。さらに、Haste Aura Modifierは、すでに速いモンスターから削除されています。
** Act 1:** Werewolf ProwlersとTendril Prowlersは、メリーのアクション後のウォーキングスタンスに切り替わり、プレイヤーが移動した場合にのみ再開します。飢えたストーカーには、寿命と損傷が12%少ないというナーフがあります。花の蛇と有毒なカニの数が減少し、フレイソーンのカルト主義者はもはや攻撃を中断しません。 Blood Cretinsの血液プールの期間が短縮され、Ogham Manorのモンスター密度が調整されました。
** Act 2:**タイタンバレーのボルダーアリは、刺激的なモンスターの動きを減らすために、上昇したマラケスに置き換えられました。 Faridunの割り込みイベントは削除されました。
** Act 3:** Diretusk BoarとAntlion Chargerの電荷力学は、プレイヤーを前方ではなく横に押し進めるように変更されました。失われた都市とアザックの沼地では、モンスターの構成の調整が見られ、遠隔とエリートのモンスターを減らしています。 SlitherSpitterの毒スプレーが意図しない損傷を引き起こす問題が修正されました。 GGGはまた、将来のパッチで一貫性のないモンスタースポーン密度に対処することを特定し、計画しています。
ボスの変更
Viper Napuatziの戦いは、カオスの雨の数とサイズを減らすために調整され、ドロップの視界が向上しました。 Uxmalの戦いは、位置の変化を減らし、空中中のエネルギーシールド充電を防ぎ、炎の呼吸の頻度を減らすことにより、合理化されました。 Xyclucian's Arenaは、効果の可視性を向上させるための根拠の葉が片付けられています。
プレイヤーミニオンの変更
Minion Revive Timersは、連続したミニオンが死亡するたびに少なくなり、長時間のダウンタイムを軽減します。幻滅する視界や飼いならされた獣の宝石は、彼らをバインドしなくなり、飼いならされた獣はプレイヤーサイズのギャップをナビゲートできるようになりました。
その他のプレイヤーバランス
ラリーサポートは、ストライキやスラムだけでなく、近接攻撃に適用されるようになりました。プレーヤーが中央使用の中で中断され、儀式主義者の血液沸騰に影響を与えるバグが修正された場合、特定のスキルからの栄光は消費されなくなりました。
クラフトの変更
すべてのキャスター武器ルーンは現在、杖と杖で動作し、バーニングビレッジのレンリーのショップは、あらゆるエレメンタルルーンに鍛造できる空白のルーンを提供しています。キャンペーン全体で、職人のオーブドロップの固定された場所が追加されました。
パフォーマンスの改善
さまざまな地域の地上葉がパフォーマンスを向上させるために最適化されています。
0.2.0E展開タイムライン
0.2.0Eパッチは午前10時頃に展開され、週末後の展開に追加の変更が計画されています。
魅力の変化
ベルト上のチャームスロットは、ベルトレベルによって変化する暗黙のMODによって付与され、ユニークなベルト用の3つのスロットのキャップがあります。アクティブ化されたヒットから保護するためにいくつかのチャームが固定されており、チャームMODはより大きな報酬のために強化されています。
スタッシュタブの親和性
ソケットブル、フラグメント、違反、遠征、儀式のアイテムに新しい親和性が追加されており、チャームはフラスコのアフィニティを備えたフラスコスタッシュタブまたはタブに保管可能になりました。
Atlasブックマーク
プレイヤーは、アトラスの場所をブックマークできるようになりました。最大16個のブックマークが可能で、画面の周りのアイコンやレジェンドの下のリストを介してアクセスできます。
これらの変更が、コミュニティの不満と亡命の道を鎮圧するのに十分なものであるかどうかは、2つのポジティブなレセプションに向かって戻っています。最初の成功と打ち上げ時のプレーヤーの投票率が高いにもかかわらず、これらの問題は亡命パス1の開発にも影響を与えました。