Grinding Gear Games (GGG), разработчик Path of Exile 2, недавно реализовал дополнительные экстренные обновления для решения обратной реакции сообщества против рассвета о расширении охоты. Это обновление, которое развернулось ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress вместе с пятью новыми классами вознесения: ритуальным, Amazon, Smith of Kitava, Tacticic и Lich. Наряду с этими дополнениями, обновление принесло множество новых уникальных предметов, расширенных вариантов крафта и значительных механических ремонтов. Тем не менее, ответ сообщества был в подавляющем большинстве негативно, в первую очередь из -за воспринимаемого замедления темпа игры, что привело к снижению отзыва пользователей Steam до «в основном негативного».
Игроки выразили разочарование из -за нового, более медленного темпа игры, и многие чувствовали, что игра стала «полной стойкой». Высоко оцененный негативный обзор на Steam подчеркнул проблемы с расширенными боями боссов, неэффективными навыками и общей стабильностью игры. Другой обзор саркастически предположил, что игра может понравиться только тем, кто любит быть наказанными с небольшим наградой. Сообщество также раскритиковало большие размеры карт, более медленное движение и принудительный комбо -геймплей, который, по их мнению, ограничивала свободу настраивать свои сборки.
В ответ на отзывы GGG выпустил серию изменений с обновлением 0.2.0e, который будет запущен 11 апреля. Эти изменения направлены на решение основных проблем, поднятых сообществом, сосредоточив внимание на корректировке скорости монстра, механике босса и балансе игрока. Вот подробный взгляд на заметки патча:
Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Платч примечания
Изменения скорости монстра
Чтобы облегчить ощущение ошеломленного монстрами, GGG внесла целевые коррективы в различные поведения монстров в разных действиях. Общие изменения включают в себя удаление событий прерываний на быстрое атакующие человеческие монстры, такие как культисты, фаридун и племенные люди, которые ранее допускали неустанные преследования. Кроме того, модификатор Aura Haste был удален из уже быстрых монстров.
** Акт 1: ** Оборотные брюки и стремительные борцы теперь переключаются на ходьбу после мели, возобновляя бег только в том случае, если игрок уходит. Готовые сталкеры были забиты с на 12% меньше срока службы и повреждения. Количество змей цветка и ядовитых крабов было уменьшено, и культисты во Фрейторнке больше не прерывают свои атаки. Продолжительность крови крови крови была сокращена, а плотность монстров в усадьбе Огхэма была скорректирована.
** Акт 2: ** Муравьи Боулдера в долине Титана были заменены Risen Maraketh, чтобы уменьшить раздражающее движение монстра. События прерывания Фаридуна были удалены.
** Акт 3: ** Механика заряда и зарядного устройства Diretusk и Antlion Charger была модифицирована, чтобы подтолкнуть игроков вбок, а не вперед. Потерянный город и азак -болот увидели коррективы в составе монстров, чтобы уменьшить дальние и элитные монстры. Проблема с ядовитым спрей Slitherspitter, вызванного непреднамеренным повреждением, была исправлена. GGG также определил и планирует устранение непоследовательной плотности нереста монстров в будущих пятнах.
Босс меняется
Борьба Viper Napuatzi была скорректирована, чтобы уменьшить количество и размер хаоса, улучшая видимость местоположений Drop. Борьба Uxmal была упорядочена путем сокращения изменений местоположения, предотвращения перезарядки энергетического щита во время воздуха и уменьшения частоты огнестойкого дыхания. Арена Xyclucian была очищена от наземной листвы для повышения видимости эффекта.
Игрок Миньон меняется
Таймеры оживления миньонов теперь увеличиваются с каждой последующей смертью миньонов, смягчая длительное время простоя. Разочарование привязки привязки или драгоценных камней Tame Beast теперь рассекает их, и прирученные звери теперь могут перемещаться по промежутке размером с игрока.
Другой баланс игрока
Поддержка ралли теперь применима к любой атаке ближнего боя, а не только на удары или удары. Слава от определенных навыков больше не потребляется, если игрок прерывается в середине использования, а ошибка, затрагивающая кровь ритуального крови, была исправлена.
Создание изменений
Все руны с оружием заклинателя теперь работают над палочками и стойками, а магазин Renly в Burning Village предлагает пустую руну, которая может быть подделана в любую элементарную руну. Фиксированные местоположения для ремесленных капель были добавлены на протяжении всей кампании.
Улучшение производительности
Наземная листва в различных областях была оптимизирована для повышения производительности.
0.2.0E График развертывания
Патч 0.2.0e будет развернут около 10 утра NZT, а дополнительные изменения запланированы для развертывания после недели.
Изменения очарования
Слоты очарования на ремнях теперь предоставляются неявными модами, варьирующимися в зависимости от уровня ремня, с крышкой трех слотов для уникальных ремней. Было исправлено несколько чар для защиты от активирующего удара, и моды очарования были улучшены для большего вознаграждения.
Ксташ. Сходность
Новое сходство было добавлено для разъемы, фрагментов, нарушения, экспедиции и ритуальных предметов, с чарками, которые теперь хранения на вкладках или вкладках Flask Stash с аффинностью Flask.
Атлас закладок
Теперь игроки могут добавить места в закладке на своем атласе, с возможными до 16 закладок, доступными через значки на экране или список под легендой.
Остается вопрос о том, будет ли эти изменения достаточным, чтобы подавить недовольство сообщества и направленный путь изгнания 2 к положительному приему. Несмотря на первоначальный успех и высокую явку игроков при запуске, эти проблемы также повлияли на разработку Path of Exile 1, которая продолжает похвастаться специальной базой игроков.