ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG), पाथ ऑफ एक्साइल 2 के पीछे डेवलपर, ने हाल ही में हंट विस्तार की सुबह के खिलाफ समुदाय के बैकलैश को संबोधित करने के लिए और अधिक आपातकालीन अपडेट लागू किया है। यह अपडेट, जो इस महीने की शुरुआत में रोल आउट हुआ, ने पांच नए आरोही कक्षाओं के साथ नए हंट्रेस क्लास को पेश किया: द रिचुअलिस्ट, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, टैक्टिशियन और लिच। इन परिवर्धन के साथ -साथ, अपडेट ने नई अद्वितीय वस्तुओं, बढ़ाया क्राफ्टिंग विकल्पों और महत्वपूर्ण यांत्रिक ओवरहाल का ढेर लाया। हालांकि, समुदाय की प्रतिक्रिया अत्यधिक नकारात्मक थी, मुख्य रूप से खेल की गति की कथित मंदी के कारण, स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाओं में 'ज्यादातर नकारात्मक' की गिरावट के लिए अग्रणी।
खिलाड़ियों ने खेल के नए, धीमी गति से टेम्पो पर निराशा व्यक्त की, जिसमें कई लोग यह महसूस करते हैं कि खेल "कुल नारा" बन गया था। स्टीम पर एक उच्च-रेटेड नकारात्मक समीक्षा ने विस्तारित बॉस के झगड़े, अप्रभावी कौशल और समग्र खेल स्थिरता के साथ मुद्दों पर प्रकाश डाला। एक अन्य समीक्षा ने व्यंग्यात्मक रूप से सुझाव दिया कि खेल केवल उन लोगों से अपील कर सकता है जो थोड़ा इनाम के साथ दंडित होने का आनंद लेते हैं। समुदाय ने बड़े मानचित्र आकार, धीमी गति से आंदोलन और मजबूर कॉम्बो गेमप्ले की भी आलोचना की, जिसे उन्होंने महसूस किया कि उनके निर्माण को अनुकूलित करने की स्वतंत्रता को प्रतिबंधित कर दिया।
प्रतिक्रिया के जवाब में, GGG ने 11 अप्रैल को लॉन्च करने के लिए सेट 0.2.0E अपडेट के साथ परिवर्तनों की एक श्रृंखला जारी की है। इन परिवर्तनों का उद्देश्य समुदाय द्वारा उठाए गए मुख्य मुद्दों को संबोधित करना है, जो राक्षस गति समायोजन, बॉस यांत्रिकी और खिलाड़ी संतुलन पर ध्यान केंद्रित करता है। यहाँ पैच नोटों पर एक विस्तृत नज़र है:
निर्वासन 2 अद्यतन 0.2.0E पैच नोट्स का मार्ग
राक्षस गति परिवर्तन
राक्षसों से अभिभूत होने की भावना को कम करने के लिए, GGG ने विभिन्न कृत्यों में विभिन्न राक्षस व्यवहारों के लिए लक्षित समायोजन किया है। सामान्य परिवर्तनों में फास्ट-अटैक करने वाले मानव राक्षसों जैसे कि किसानों, फरीदुन और आदिवासी मनुष्यों पर रुकावट की घटनाओं को हटाना शामिल है, जो पहले अथक पीछा करने की अनुमति देते हैं। इसके अतिरिक्त, जल्दबाजी आभा संशोधक को पहले से ही तेज राक्षसों से हटा दिया गया है।
** अधिनियम 1: ** वेयरवोल्फ प्रोलर्स और टेंड्रिल प्रोलर्स अब एक चलने वाले रुख के बाद-मेली एक्शन में स्विच करते हैं, केवल अगर खिलाड़ी दूर चला जाता है तो केवल फिर से शुरू करना। 12% कम जीवन और क्षति के साथ भूख लगने वाले स्टाकरों को परेशान किया गया है। खिलने वाले नागों और विषैले केकड़ों की संख्या कम हो गई है, और फ़्रीथॉर्न में खेती करने वाले अब उनके हमलों को बाधित नहीं करते हैं। ब्लड क्रेटिन्स के ब्लड पूल की अवधि को छोटा कर दिया गया है, और ओघम मैनर में राक्षस घनत्व को समायोजित किया गया है।
** अधिनियम 2: ** टाइटन वैली में बोल्डर चींटियों को राइजेन मारकेथ के साथ बदल दिया गया है ताकि चिड़चिड़ा राक्षस आंदोलन को कम किया जा सके। फरीदुन के रुकावट की घटनाओं को हटा दिया गया है।
** अधिनियम 3: ** Diretusk Boar और Antlion Charger के चार्ज मैकेनिक्स को आगे के बजाय खिलाड़ियों को बग़ल में धकेलने के लिए संशोधित किया गया है। द लॉस्ट सिटी और अज़क बोग ने राक्षस रचना में समायोजन देखा है ताकि रेंज और कुलीन राक्षसों को कम किया जा सके। स्लीथर्सपिटर के जहर स्प्रे के साथ एक मुद्दा अनपेक्षित क्षति के कारण तय हो गया है। GGG ने भी पहचान की और भविष्य के पैच में असंगत राक्षस स्पॉन घनत्व को संबोधित करने की योजना बनाई।
बॉस बदलता है
वाइपर नेपुतीजी की लड़ाई को अराजकता बारिश की संख्या और आकार को कम करने के लिए समायोजित किया गया है, जिससे ड्रॉप स्थानों की दृश्यता में सुधार हुआ है। UXMAL की लड़ाई को स्थान परिवर्तन को कम करके, ऊर्जा शील्ड रिचार्ज को रोकने के दौरान हवा के दौरान, और लौ सांस की आवृत्ति को कम करके सुव्यवस्थित किया गया है। Xyclucian के अखाड़े को प्रभाव दृश्यता बढ़ाने के लिए जमीन के पत्ते को साफ कर दिया गया है।
खिलाड़ी मिनियन बदल जाता है
मिनियन रिवाइव टाइमर अब प्रत्येक क्रमिक मिनियन मौत के साथ कम बढ़ता है, जो लंबे समय तक डाउनटाइम को कम करता है। डिसेन्चेंटिंग बाइंड स्पेक्टर या टैम बीस्ट रत्न अब उन्हें अनबाइंड करते हैं, और टैम्ड जानवर अब खिलाड़ी के आकार के अंतराल के माध्यम से नेविगेट कर सकते हैं।
अन्य खिलाड़ी संतुलन
रैली समर्थन अब किसी भी हाथापाई के हमले पर लागू होता है, न कि केवल स्ट्राइक या स्लैम। यदि खिलाड़ी को मध्य-उपयोग में बाधित किया जाता है, तो कुछ कौशल से महिमा का सेवन नहीं किया जाता है, और अनुष्ठानवादी के रक्त फोड़े को प्रभावित करने वाला एक बग तय कर दिया गया है।
क्राफ्टिंग परिवर्तन
सभी ढलाईकार हथियार अब वैंड्स और स्टैव्स पर काम करते हैं, और बर्निंग विलेज में रेन्ली की दुकान एक खाली रन प्रदान करती है जिसे किसी भी मौलिक रूण में जाली किया जा सकता है। पूरे अभियान में आर्टिफिशर्स ऑर्ब ड्रॉप्स के लिए फिक्स्ड स्थान जोड़े गए हैं।
प्रदर्शन सुधार
प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए विभिन्न क्षेत्रों में ग्राउंड पत्ते को अनुकूलित किया गया है।
0.2.0E परिनियोजन समयरेखा
0.2.0E पैच को लगभग 10 बजे NZT पर तैनात किया जाएगा, जिसमें सप्ताह के बाद की तैनाती के लिए अतिरिक्त परिवर्तन की योजना बनाई गई है।
आकर्षण परिवर्तन
बेल्ट पर चार्म स्लॉट अब निहित मॉड्स द्वारा दिए गए हैं, बेल्ट स्तर से अलग -अलग, अद्वितीय बेल्ट के लिए तीन स्लॉट की टोपी के साथ। सक्रिय हिट से बचाने के लिए कई आकर्षण तय किए गए हैं, और अधिक से अधिक पुरस्कारों के लिए आकर्षण मॉड को बढ़ाया गया है।
टैब टैब संबद्धता
सॉकेट, टुकड़े, उल्लंघन, अभियान और अनुष्ठान आइटम के लिए नई संबद्धता जोड़ी गई है, जिसमें फ्लास्क स्टैश टैब या फ्लास्क एफिनिटी के साथ टैब में अब तक के आकर्षण के साथ।
एटलस बुकमार्क
खिलाड़ी अब अपने एटलस पर स्थानों को बुकमार्क कर सकते हैं, जिसमें 16 बुकमार्क संभव हैं, स्क्रीन के चारों ओर आइकन के माध्यम से सुलभ हैं या किंवदंती के तहत एक सूची।
सवाल यह है कि क्या ये परिवर्तन समुदाय के असंतोष और निर्वासन 2 के स्टीयर पथ को एक सकारात्मक स्वागत की ओर वापस करने के लिए पर्याप्त होंगे। लॉन्च के समय प्रारंभिक सफलता और उच्च खिलाड़ी के मतदान के बावजूद, इन मुद्दों ने पथ के पथ के विकास को भी प्रभावित किया है, जो एक समर्पित खिलाड़ी आधार को जारी रखता है।