Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Zorluk Tartışmasına Bir Bakış
Elden Ring'in merakla beklenen Shadow of the Erdtree genişletmesinin piyasaya sürülmesi, zorluğu hakkında hararetli bir çevrimiçi tartışmayı ateşledi. Hem deneyimli hem de yeni gelen birçok oyuncu, DLC'nin yeni patronlarının aşırı derecede zorlayıcı, hatta aşırı güçlü olduğu yönündeki endişelerini dile getirdi. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2 geliştiricileri) CCO'su Johan Pilestedt, FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.
Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in önemli bir zorluk sağlamak için kasıtlı olarak zorlu patronlar yarattığı yönündeki değerlendirmesine açıkça katıldı. Etkili oyun tasarımının her şeyden önce oyuncularda güçlü duygusal tepkiler uyandırmaya öncelik verdiğini vurguladı. Bu yaklaşımın oyuncu tabanının büyük bir bölümünü yabancılaştırdığına dair endişelere değinen Pilestedt, kısa ve öz bir şekilde "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" dedi ve geliştiricilerin hedef kitlelerine odaklanmalarını savundu.
Helldivers 2 Geliştiricisinin Elden Ring'in Zorluklarına Bakış Açısı
FromSoftware'den Hidetaka Miyazaki, yayın öncesi röportajlarda oyuncuları Shadow of the Erdtree'nin deneyimli Elden Ring oyuncuları için bile zorlu olacağı konusunda önceden uyarmıştı. DLC'nin patron dengelemesinin, oyuncuların ana oyunda önemli ilerleme kaydettiğini varsaydığını açıkladı. FromSoftware ayrıca temel oyundaki oyuncu geri bildirimlerini de analiz ederek hangi boss karşılaşmalarının eğlenceli olarak algılandığını ve hangilerinin hayal kırıklığına neden olduğunu belirledi.
Shadow of the Erdtree, oyuncu hasarını artıran ve Land of Shadow'da alınan hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı. Bu oyun içi açıklamaya rağmen, pek çok oyuncu bunu gözden kaçırmış ya da unutmuş gibi görünüyor; bu da Bandai Namco'nun oyunculara, zorluk şikayetleri dalgasının ortasında bu önemli mekanizmayı kullanmalarını ve seviyelerini yükseltmelerini hatırlatmasına neden oldu.
Shadow of the Erdtree, OpenCritic'te herhangi bir video oyunu DLC'si arasında en yüksek puanı alarak The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine'ı bile geride bırakırken, Steam'deki tepkileri daha da bölücü oldu. Olumsuz incelemelerde sıklıkla hem zorlu zorluktan hem de teknik sorunların ortaya çıkmasından bahsediliyordu.