Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Isang Pagtingin sa Hirap na Debate
Ang paglabas ng pinakahihintay na Shadow of the Erdtree expansion ng Elden Ring ay nagbunsod ng mainit na talakayan online tungkol sa kahirapan nito. Maraming mga manlalaro, parehong mga batikang beterano at bagong dating, ang nagpahayag ng mga alalahanin na ang mga bagong boss ng DLC ay labis na mapaghamong, kahit na daig pa. Si Johan Pilestedt, CCO ng Arrowhead Game Studios (mga developer ng Helldivers 2), ay nagtimbang sa pilosopiya ng disenyo ng FromSoftware.
Si Pilestedt, ang creative director din ng Helldivers 2, ay pampublikong sumang-ayon sa pagtatasa ng streamer na si Rurikhan na ang FromSoftware ay sadyang lumikha ng mahihirap na boss para magbigay ng malaking hamon. Binigyang-diin niya na ang maimpluwensyang disenyo ng laro ay inuuna ang pagpukaw ng malakas na emosyonal na mga tugon sa mga manlalaro higit sa lahat. Sa pagtugon sa mga alalahanin na ang diskarteng ito ay nag-aalis ng malaking bahagi ng base ng manlalaro, maikling sinabi ni Pilestedt, "isang laro para sa lahat ay isang laro para sa walang sinuman," na nagsusulong para sa mga developer na manatiling nakatuon sa kanilang target na audience.
Ang Pananaw ng Developer ng Helldivers 2 sa Kahirapan ni Elden Ring
FromSoftware's Hidetaka Miyazaki ay nag-forewarned na sa mga manlalaro sa mga pre-release na panayam na ang Shadow of the Erdtree ay magiging demanding, kahit na para sa mga may karanasang manlalaro ng Elden Ring. Ipinaliwanag niya na ang boss balancing ng DLC ay ipinapalagay na ang mga manlalaro ay may makabuluhang pag-unlad sa pangunahing laro. Sinuri din ng FromSoftware ang feedback ng player mula sa base game, na binanggit kung aling mga boss encounter ang itinuturing na kasiya-siya at nagdulot ng pagkabigo.
Ipinakilala ng Shadow of the Erdtree ang mekaniko ng Scadutree Blessing, pinalalakas ang pinsala ng manlalaro at binabawasan ang pinsalang nakuha sa Land of Shadow. Sa kabila ng in-game na paliwanag na ito, maraming manlalaro ang tila nakaligtaan o nakalimutan ang tungkol dito, na nag-udyok sa Bandai Namco na paalalahanan ang mga manlalaro na gamitin at i-level up ang napakahalagang mekaniko na ito sa gitna ng daluyong ng mga reklamo sa kahirapan.
Habang nakamit ng Shadow of the Erdtree ang pinakamataas na rating ng anumang video game DLC sa OpenCritic, na nalampasan maging ang The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, ang Steam reception nito ay naging mas divisive. Ang mga negatibong review ay madalas na binanggit ang mahirap na kahirapan at ang pagpapakilala ng mga teknikal na problema.