DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: uma análise do debate sobre dificuldades
O lançamento da tão aguardada expansão Shadow of the Erdtree de Elden Ring gerou uma acalorada discussão online sobre sua dificuldade. Muitos jogadores, tanto veteranos quanto novatos, expressaram preocupação de que os novos chefes do DLC fossem excessivamente desafiadores, até mesmo poderosos. Johan Pilestedt, CCO da Arrowhead Game Studios (desenvolvedores de Helldivers 2), opinou sobre a filosofia de design da FromSoftware.
Pilestedt, também diretor criativo de Helldivers 2, concordou publicamente com a avaliação do streamer Rurikhan de que a FromSoftware cria chefes difíceis intencionalmente para fornecer um desafio significativo. Ele enfatizou que o design de jogos impactantes prioriza a evocação de fortes respostas emocionais nos jogadores acima de tudo. Respondendo às preocupações de que esta abordagem aliene uma grande parte da base de jogadores, Pilestedt declarou sucintamente: "um jogo para todos é um jogo para ninguém", defendendo que os desenvolvedores permaneçam focados em seu público-alvo.
Perspectiva do desenvolvedor de Helldivers 2 sobre a dificuldade de Elden Ring
Hidetaka Miyazaki da FromSoftware já havia avisado os jogadores em entrevistas de pré-lançamento que Shadow of the Erdtree seria exigente, mesmo para jogadores experientes de Elden Ring. Ele explicou que o balanceamento dos chefes do DLC presumia que os jogadores tiveram um progresso significativo no jogo principal. A FromSoftware também analisou o feedback dos jogadores no jogo base, observando quais encontros com chefes foram considerados divertidos e quais causaram frustração.
Shadow of the Erdtree introduziu a mecânica Scadutree Blessing, aumentando o dano do jogador e reduzindo o dano recebido na Terra das Sombras. Apesar desta explicação no jogo, muitos jogadores aparentemente a ignoraram ou esqueceram, o que levou a Bandai Namco a lembrar os jogadores de utilizar e aumentar o nível desta mecânica crucial em meio à onda de reclamações de dificuldade.
Embora Shadow of the Erdtree tenha alcançado a classificação mais alta de qualquer DLC de videogame no OpenCritic, superando até mesmo The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, sua recepção no Steam tem sido mais polêmica. As análises negativas frequentemente citavam tanto a dificuldade desafiadora quanto a introdução de problemas técnicos.