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Los desarrolladores de Helldivers 2 reaccionan a los desafíos del DLC de Elden Ring

Autor : Aaliyah Dec 17,2024

Los desarrolladores de Helldivers 2 reaccionan a los desafíos del DLC de Elden Ring

DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: una mirada al debate sobre la dificultad

El lanzamiento de la muy esperada expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring provocó una acalorada discusión en línea sobre su dificultad. Muchos jugadores, tanto veteranos como recién llegados, expresaron su preocupación de que los nuevos jefes del DLC eran excesivamente desafiantes, incluso dominados. Johan Pilestedt, CCO de Arrowhead Game Studios (desarrolladores de Helldivers 2), habló sobre la filosofía de diseño de FromSoftware.

Pilestedt, también director creativo de Helldivers 2, estuvo públicamente de acuerdo con la evaluación del streamer Rurikhan de que FromSoftware crea intencionalmente jefes difíciles para proporcionar un desafío importante. Enfatizó que el diseño de juegos impactantes prioriza evocar fuertes respuestas emocionales en los jugadores por encima de todo. Al abordar las preocupaciones de que este enfoque aliena a una gran parte de la base de jugadores, Pilestedt afirmó sucintamente que "un juego para todos no es un juego para nadie", y abogó por que los desarrolladores se mantengan centrados en su público objetivo.

Perspectiva del desarrollador de Helldivers 2 sobre la dificultad de Elden Ring

Hidetaka Miyazaki de FromSoftware ya había advertido a los jugadores en entrevistas previas al lanzamiento que Shadow of the Erdtree sería exigente, incluso para los jugadores experimentados de Elden Ring. Explicó que el equilibrio de jefes del DLC suponía que los jugadores tenían un progreso significativo en el juego principal. FromSoftware también analizó los comentarios de los jugadores sobre el juego base, observando qué encuentros con jefes se percibieron como divertidos y cuáles causaron frustración.

Shadow of the Erdtree introdujo la mecánica Scadutree Blessing, que aumenta el daño del jugador y reduce el daño recibido en Land of Shadow. A pesar de esta explicación en el juego, muchos jugadores aparentemente la pasaron por alto o la olvidaron, lo que llevó a Bandai Namco a recordarles que utilizaran y subieran de nivel esta mecánica crucial en medio de la ola de quejas de dificultad.

Si bien Shadow of the Erdtree logró la calificación más alta de cualquier DLC de videojuego en OpenCritic, superando incluso a The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, su recepción en Steam ha sido más divisiva. Las críticas negativas citaron con frecuencia tanto la difícil dificultad como la introducción de problemas técnicos.