DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring: uno sguardo al dibattito sulla difficoltà
L'uscita dell'attesissima espansione Shadow of the Erdtree di Elden Ring ha scatenato un'accesa discussione online sulla sua difficoltà. Molti giocatori, sia veterani esperti che nuovi arrivati, hanno espresso preoccupazione per il fatto che i nuovi boss del DLC fossero eccessivamente impegnativi, persino sopraffatti. Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead Game Studios (sviluppatori di Helldivers 2), ha parlato della filosofia di design di FromSoftware.
Pilestedt, anche direttore creativo di Helldivers 2, concorda pubblicamente con la valutazione dello streamer Rurikhan secondo cui FromSoftware crea intenzionalmente boss difficili per fornire una sfida significativa. Ha sottolineato che il design del gioco di grande impatto dà la priorità all'evocazione di forti risposte emotive nei giocatori sopra ogni altra cosa. Affrontando le preoccupazioni che questo approccio alieni gran parte della base di giocatori, Pilestedt ha affermato succintamente che "un gioco per tutti è un gioco per nessuno", invitando gli sviluppatori a rimanere concentrati sul loro pubblico target.
Il punto di vista degli sviluppatori di Helldivers 2 sulla difficoltà di Elden Ring
Hidetaka Miyazaki di FromSoftware aveva già avvertito i giocatori nelle interviste pre-rilascio che Shadow of the Erdtree sarebbe stato impegnativo, anche per i giocatori esperti di Elden Ring. Ha spiegato che il bilanciamento dei boss del DLC presupponeva che i giocatori avessero fatto progressi significativi nel gioco principale. FromSoftware ha anche analizzato il feedback dei giocatori dal gioco base, rilevando quali incontri con i boss sono stati percepiti come divertenti e quali hanno causato frustrazione.
Shadow of the Erdtree ha introdotto la meccanica Scadutree Blessing, aumentando il danno del giocatore e riducendo il danno subito nella Terra dell'Ombra. Nonostante questa spiegazione nel gioco, molti giocatori apparentemente l'hanno trascurata o dimenticata, spingendo Bandai Namco a ricordare ai giocatori di utilizzare e far salire di livello questa meccanica cruciale in mezzo all'ondata di lamentele sulla difficoltà.
Sebbene Shadow of the Erdtree abbia ottenuto il punteggio più alto tra tutti i DLC di videogiochi su OpenCritic, superando addirittura Blood and Wine di The Witcher 3: Wild Hunt, la sua accoglienza su Steam è stata più controversa. Le recensioni negative citano spesso sia la difficoltà impegnativa che l'introduzione di problemi tecnici.