Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Sony'nin Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA serisinin PS2 platformundaki münhasır haklarını aldığını açıkladı. Bu makale, Sony'nin iş stratejisine ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığına derinlemesine bir bakış sunacak.
Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı
GTA'nın ayrıcalıklı haklarının başarılı bir şekilde edinilmesi
Eski Sony Computer Entertainment Avrupa CEO'su Chris Deering, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX oyun şovu sırasında GamesIndutry.biz ile yaptığı röportajda şunu açıkladı: Savaşmalarının nedeni GTA'nın PS2'deki ayrıcalığı, orijinal Xbox oyun konsolunun
Xbox oyun konsolunun 2001 yılında piyasaya sürülmesinin yaklaşması nedeniyle Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamak üzere birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla temasa geçti ve oyunlarını iki yıl boyunca konsola özel hale getirdi. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2 platformuna çıkardılar. 3
O sırada Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kitaplığını geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar sunabileceğine dair endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın piyasaya sürülmek üzere olduğunu gördüğümüzde endişelendik" dedi. O dönemde Sony, özel fırsatlar arayan bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle temasa geçti.




PS2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunlarına yönelik vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmelerle aynı modeli izledi. PS2'nin sınırlamalarına rağmen konsolda yayınlanan üç GTA oyunu, konsolun en çok satan beş oyunu arasında yer alıyor.
Rockstar Games neden GTA 6'da sessiz?
Merakla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama stratejisi olduğunu açıkladı.Rockstar'ın sessizliği, GTA 6 fragmanının yayınlanmasının çok uzun sürmesi nedeniyle heyecanı azaltabilirken, York bunun "bir anlamda gerçekten harika bir strateji" olduğunu düşünüyor. GTA hayranları oyunun detayları hakkında hevesle spekülasyon yaparken, oyunla ilgili bazı bilgileri saklamanın heyecan yaratacağına inanıyor. Bu doğal olarak Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan heyecanı artırıyor.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oynanış fragmanlarındaki gizli detayları keşfetmeye çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'teki popüler dağın yanındaki duvarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı'nın gizemidir. Bazı teoriler cevapsız kalsa da York, "Tüm geliştiriciler bu konuda heyecanlı, güven bana" dedi.