ニュース GTAフランチャイズは発売日にPS2独占となった

GTAフランチャイズは発売日にPS2独占となった

著者 : Logan Dec 30,2024

ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、ソニーが PS2 プラットフォームでロックスター ゲームの GTA シリーズの独占権を取得していたことを明らかにしました。この記事では、ソニーのビジネス戦略と、それが PS2 の売上と人気をどのように推進しているのかを詳しく見ていきます。

ソニー、PS2に関する特別契約を締結

GTA独占権の取得に成功

GTA 3PS2 独占は Xbox の発売から直接始まった」 />元ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ CEO Chris Deering 氏は、昨年 10 月にロンドンで開催された EGX ゲームショー中に GamesIndustry.biz のインタビューで、両社が争った理由を明らかにしました。 PS2 での GTA の独占権は、オリジナルの Xbox ゲーム コンソール </p> のリリースによるものでした。
<p> 2001 年に Xbox ゲーム コンソールの発売が迫っていたため、ソニーはいくつかのサードパーティの開発者と出版社に連絡して PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年間このコンソール専用にすることにしました。 Take-Two (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づいて、彼らは PS2 プラットフォームで『GTA』、『バイスシティ』、および『サンアンドレアス』をリリースしました。  3
</p> 当時、ディアリング氏は、Microsoft が Xbox のゲーム ライブラリを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占的な取引を提供する可能性があるのではないかという懸念を思い出しました。 「Xbox がもうすぐ発売されると知ったとき、私たちは心配していました」とディアリング氏は説明しました。当時、ソニーは独占契約を求めて多くのパブリッシャーや開発者に連絡を取りました。 <p>
</p><img src=GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「以前はトップダウン ゲームだったので、GTA 3 が今ほど成功するかどうかは不明でした」と当初は懐疑的でした。は成功し、PS2 が史上最も売れたビデオ ゲーム機としての伝説的な地位を確立するのに貢献しました。 GTA 3
</p> 「これは私たちにとって非常に幸運です。彼らはロイヤルティの割引を受けられるので、実際には非常に幸運です」とディアリング氏は語った。 「プラットフォームを持つ業界では、こうした取引は珍しいことではありません。これには今日のソーシャルメディアなどが含まれます。」<p>
</p>Rockstar Games の 3D 環境への飛躍<h3>
</h3><img src=「グランド セフト オート 3」は、 3D 環境 GTA ゲームは、GTA 1 と 2 のトップダウン視点を放棄しています。そうすることで、グランド セフト オート III はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをプレイヤーが楽しめるサイド ミッションやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市に変えます。 GTA 3
</p> 2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューによると、Rockstar の共同創設者である Jaime King 氏は、同社が 3D に飛躍するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにしました。 「ストーリーテリングの観点から、実際に通りに出て 3D 世界に足を踏み入れることができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。 <p><p>PS2 のリリースにより、Rockstar Games は将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、GTA の後続バージョンも同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化が行われています。 PS2 には制限があるにもかかわらず、このコンソールでリリースされた 3 つの GTA ゲームは、このコンソールで最も売れたゲームの 5 つに入ります。 </p>
<h3>なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか? </h3>
<iframe allowfullscreen= 待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据えて、元ロックスター・ゲームスの開発者マイク・ヨーク氏は12月5日、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは賢明なマーケティング戦略であると自身のYouTubeチャンネルで明らかにした。

ロックスターの沈黙は、『GTA 6』トレーラーの公開に時間がかかりすぎて誇大宣伝を弱めるかもしれないが、ヨーク氏はこれが「ある意味で本当にクールな戦略」だと考えている。 GTA ファンがゲームの詳細について熱心に推測しているため、ゲームに関する一部の情報を差し控えることで興奮が生まれると彼は信じています。これにより、Rockstar Games が特別なことをすることなく、当然のことながら誇大宣伝が行われます。

一方、

GTA 3的PS2独占直接源于Xbox的发布 ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームプレイ トレーラーに隠された詳細を発見しようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例は、「GTA V」の人気の山の隣の壁に謎のシンボルが現れるチリアド山の謎です。いくつかの理論にはまだ答えがありませんが、York 氏は「世界中の開発者全員がこれに興奮しています。信じてください。」と述べました。

『GTA 6』はトレーラーしか公開されておらず、依然として謎に包まれていますが、ロックスター・ゲームスの開発者たちが自分たちの理論を楽しんでいるとファンは安心できます。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。