O ex-CEO da Sony Europe revelou que a Sony obteve os direitos exclusivos da série GTA da Rockstar Games na plataforma PS2 antes do lançamento do Xbox. Este artigo analisará em profundidade a estratégia de negócios da Sony e como ela impulsiona as vendas e a popularidade do PS2.
Sony assina acordo especial para PS2
Aquisição bem-sucedida de direitos exclusivos do GTA
O ex-CEO da Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, revelou em uma entrevista ao GamesIndustry.biz durante o game show EGX em Londres em outubro passado, a razão pela qual eles brigaram pois a exclusividade do GTA no PS2 foi por causa do lançamento do console de jogo Xbox original
.Devido ao lançamento iminente do console de jogos Xbox em 2001, a Sony contatou vários desenvolvedores e editores terceirizados para assinar um acordo especial para o PlayStation 2, tornando seus jogos exclusivos para o console por dois anos. A Take-Two (empresa controladora da Rockstar Games) aceitou a oferta e posteriormente lançou os três jogos GTA como exclusivos do PS2. Sob este acordo, eles lançaram GTA, Vice City e San Andreas na plataforma PS2. 3
Na época, Deering relembrou suas preocupações de que a Microsoft também pudesse oferecer acordos exclusivos a editores e desenvolvedores para aprimorar a biblioteca de jogos do Xbox. “Quando vimos que o Xbox estava prestes a ser lançado, ficamos preocupados”, explicou Deering. Naquela época, a Sony contatou vários editores e desenvolvedores em busca de acordos exclusivos.Embora GTA 1 e 2 foram grandes sucessos, mas Deering inicialmente estava cético porque "na época não estava claro se GTA 3 teria tanto sucesso quanto é agora, já que anteriormente era um jogo de cima para baixo. No entanto, sua estratégia era o negócio." teve sucesso e ajudou o PS2 a estabelecer seu status lendário como o console de videogame mais vendido de todos os tempos. O salto da Rockstar Games para ambientes 3D
"Grand Theft Auto 3" é o primeiro jogo a usar um Ambiente 3D O jogo GTA abandona a perspectiva de cima para baixo do GTA 1 e 2. Ao fazer isso, Grand Theft Auto III redefine o ambiente de mundo aberto, tornando Liberty City uma vasta metrópole repleta de missões secundárias e outras atividades para os jogadores se divertirem. Olhando para o tão aguardado Grand Theft Auto 6, o ex-desenvolvedor da Rockstar Games Mike York revelou em seu canal no YouTube em 5 de dezembro que o silêncio da empresa sobre o jogo é uma estratégia de marketing inteligente.
Embora o silêncio da Rockstar possa diminuir o entusiasmo ao demorar muito para lançar o trailer de GTA 6, York acha que é “uma estratégia muito legal em certo sentido”. Ele acredita que reter algumas informações sobre o jogo criará entusiasmo, já que os fãs de GTA especulam ansiosamente sobre seus detalhes. Isso naturalmente aumenta o entusiasmo sem que a Rockstar Games faça nada de especial.
York, por outro lado, relembrou sua experiência com a equipe e mencionou que eles adoram as teorias dos fãs enquanto tentam descobrir detalhes ocultos nos trailers do jogo. Um exemplo famoso é o mistério do Monte Chiliad, em que símbolos misteriosos aparecem em uma parede próxima à popular montanha em GTA V. Embora algumas teorias permaneçam sem resposta, York mencionou: “Todos os desenvolvedores estão entusiasmados com isso, acredite em mim”.
Embora GTA 6 permaneça envolto em mistério, com apenas um trailer lançado, os fãs podem ter certeza de que os desenvolvedores da Rockstar Games estão se divertindo com suas teorias. Além do mais, as especulações sobre o jogo mantêm a comunidade GTA ativa e engajada.