Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Sony မှ Xbox One မထုတ်ပြန်မီ PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် Rockstar Games ၏ GTA စီးရီးအတွက် သီးသန့်အခွင့်အရေးကို ရရှိထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Sony ၏ စီးပွားရေးဗျူဟာနှင့် PS2 ရောင်းအားနှင့် လူကြိုက်များမှုကို မည်ကဲ့သို့ တွန်းအားပေးမည်ကို နက်ရှိုင်းစွာ သုံးသပ်ပါမည်။
Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်
GTA သီးသန့်အခွင့်အရေးများကို အောင်မြင်စွာရယူခြင်း
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering သည် ပြီးခဲ့သည့် အောက်တိုဘာလ လန်ဒန်ရှိ EGX ဂိမ်းရှိုးပွဲအတွင်း GamesIndustry.biz နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး၊ ၎င်းတို့ တိုက်ခိုက်ရသည့် အကြောင်းရင်း၊ PS2 တွင် GTA ၏သီးသန့်ထူးခြားမှုမှာ မူရင်း Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး
2001 ခုနှစ်တွင် Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး ထွက်ရှိခါနီးတွင် Sony သည် PlayStation 2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန် Sony မှ ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများထံ ဆက်သွယ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို console တွင် နှစ်နှစ်ကြာ သီးသန့်ပြုလုပ်ထားသည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် GTA၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 3
ထိုအချိန်တွင်၊ Microsoft သည် Xbox ၏ ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များထံ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များ ပေးဆောင်နိုင်သည်ဟူသော စိုးရိမ်မှုများကို Deering က ပြန်ပြောင်းပြောပြခဲ့သည်။ "Xbox ကိုထွက်တော့မှာကို ကျွန်တော်တို့မြင်ရတဲ့အခါ၊ ကျွန်တော်တို့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို ရှာဖွေနေသည့် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အများအပြားကို ဆက်သွယ်ခဲ့သည်။




PS2 ကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများအတွက် ၎င်း၏အမြင်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏ နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း console တွင်ထွက်ရှိသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးသည် console ၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်းငါးခုတွင်ပါဝင်သည်။
GTA 6 တွင် Rockstar Games သည် အဘယ်ကြောင့် အသံတိတ်နေသနည်း။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Grand Theft Auto 6 ကို လှမ်းမျှော်ကြည့်ရင်း၊ Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York သည် ဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏တိတ်ဆိတ်ခြင်းကို ခံရခြင်းသည် စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် GTA 6 နမူနာကို ထုတ်လွှင့်ရန် အချိန်အကြာကြီးယူခြင်းဖြင့် အရှိန်အဟုန်ကို လျော့ပါးသွားစေသော်လည်း York က ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သော ဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်။" GTA ပရိသတ်များသည် ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ခန့်မှန်းသောကြောင့် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်အချို့ကို ဆိုင်းငံ့ထားခြင်းကြောင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဖန်တီးနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်သည်။ ၎င်းသည် Rockstar Games များကို အထူးတလည်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ သဘာဝအတိုင်း ဖောင်းပွလာစေသည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အဖွဲ့နှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ဂိမ်းနမူနာများတွင် လျှို့ဝှက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ရှိ နာမည်ကြီးတောင်တန်းဘေးရှိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် Mt. Chiliad ၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုဖြစ်သည်။ အချို့သောသီအိုရီများကို အဖြေမထုတ်ရသေးသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံး စိတ်လှုပ်ရှားနေကြပါတယ်၊ ငါ့ကိုယုံပါ" လို့ ပြောခဲ့ပါတယ်။