L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato che Sony ha ottenuto i diritti esclusivi per la serie GTA di Rockstar Games sulla piattaforma PS2 prima del rilascio di Xbox. Questo articolo esaminerà in modo approfondito la strategia aziendale di Sony e il modo in cui promuove le vendite e la popolarità della PS2.
Sony firma un accordo speciale per PS2
Acquisizione riuscita dei diritti esclusivi di GTA
L'ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe Chris Deering ha rivelato in un'intervista con GamesIndustry.biz durante il game show EGX a Londra lo scorso ottobre, il motivo per cui hanno litigato l'esclusività di GTA su PS2 era dovuta al rilascio della console di gioco Xbox originale
.A causa dell'imminente rilascio della console di gioco Xbox nel 2001, Sony ha contattato diversi sviluppatori ed editori di terze parti per firmare un accordo speciale per PlayStation 2, rendendo i loro giochi esclusivi per la console per due anni. Take-Two (la società madre di Rockstar Games) ha accettato la loro offerta e successivamente ha rilasciato i tre giochi GTA come esclusive per PS2. In base a questo accordo, hanno rilasciato GTA, Vice City e San Andreas sulla piattaforma PS2. 3
All'epoca, Deering ha ricordato le loro preoccupazioni sul fatto che Microsoft potesse anche offrire accordi esclusivi a editori e sviluppatori per migliorare la libreria di giochi di Xbox. "Quando abbiamo visto che Xbox stava per essere rilasciata, eravamo preoccupati", ha spiegato Deering. A quel tempo Sony contattò un numero di editori e sviluppatori alla ricerca di accordi esclusivi.Sebbene GTA 1 e 2 furono enormi successi, ma Deering inizialmente era scettico perché "all'epoca non era chiaro che GTA 3 avrebbe avuto lo stesso successo di adesso, poiché in precedenza era un gioco top-down. Tuttavia, la loro strategia era". successo e ha aiutato la PS2 a stabilire il suo status leggendario come la console per videogiochi più venduta di tutti i tempi. Il salto di Rockstar Games negli ambienti 3D
"Grand Theft Auto 3" è il primo gioco a utilizzare un Ambiente 3D Il gioco GTA abbandona la prospettiva dall'alto verso il basso di GTA 1 e 2. In tal modo, Grand Theft Auto III ridefinisce l'ambiente open world, rendendo Liberty City una vasta metropoli piena di missioni secondarie e altre attività per il divertimento dei giocatori.
Con l'uscita della PS2, Rockstar Games ha finalmente trovato un dispositivo in grado di realizzare la sua visione per i futuri giochi GTA. Da allora, le versioni successive di GTA hanno seguito lo stesso schema, con nuove storie, meccaniche e miglioramenti grafici. Nonostante i limiti della PS2, i tre giochi GTA rilasciati sulla console sono tra i cinque giochi più venduti della console.
Perché Rockstar Games tace su GTA 6?
Guardando avanti all'attesissimo Grand Theft Auto 6, l'ex sviluppatore di Rockstar Games Mike York ha rivelato sul suo canale YouTube il 5 dicembre che il silenzio dell'azienda sul gioco è un'astuta strategia di marketing.Anche se il silenzio di Rockstar potrebbe smorzare l'hype impiegando troppo tempo per pubblicare il trailer di GTA 6, York pensa che sia "una strategia davvero interessante in un certo senso". Crede che nascondere alcune informazioni sul gioco creerà eccitazione, poiché i fan di GTA speculano avidamente sui suoi dettagli. Ciò naturalmente aumenta l'hype senza che Rockstar Games faccia nulla di speciale.
York, d'altra parte, ha ricordato la sua esperienza con la squadra e ha detto che amano le teorie dei fan mentre cercano di scoprire dettagli nascosti nei trailer di gioco. Un famoso esempio è il mistero del Monte Chiliad, in cui simboli misteriosi appaiono su un muro vicino alla famosa montagna in GTA V. Sebbene alcune teorie rimangano senza risposta, York ha affermato: "Tutti gli sviluppatori là fuori sono entusiasti di questo, fidati di me
".Mentre GTA 6 rimane avvolto nel mistero, con solo un trailer rilasciato, i fan possono stare certi che gli sviluppatori di Rockstar Games si stanno divertendo con le loro teorie. Inoltre, le speculazioni sul gioco mantengono attiva e coinvolta la comunità GTA.