सोनी यूरोप के पूर्व सीईओ ने खुलासा किया कि सोनी ने Xbox रिलीज़ होने से पहले PS2 प्लेटफ़ॉर्म पर रॉकस्टार गेम्स की GTA श्रृंखला के विशेष अधिकार प्राप्त कर लिए थे। यह लेख सोनी की व्यावसायिक रणनीति पर गहराई से नज़र डालेगा और यह कैसे PS2 की बिक्री और लोकप्रियता को बढ़ाता है।
सोनी ने PS2 के लिए विशेष समझौते पर हस्ताक्षर किये
जीटीए विशेष अधिकारों का सफल अधिग्रहण
सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डीरिंग ने पिछले अक्टूबर में लंदन में ईजीएक्स गेम शो के दौरान गेम्सइंडस्ट्री.बिज के साथ एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि उनके बीच लड़ाई क्यों हुई PS2 पर GTA की विशिष्टता मूल Xbox गेम कंसोल
के रिलीज़ होने के कारण थी।2001 में एक्सबॉक्स गेम कंसोल की आसन्न रिलीज के कारण, सोनी ने प्लेस्टेशन 2 के लिए एक विशेष समझौते पर हस्ताक्षर करने के लिए कई तृतीय-पक्ष डेवलपर्स और प्रकाशकों से संपर्क किया, जिससे उनके गेम दो साल के लिए कंसोल के लिए विशेष हो गए। टेक-टू (रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी) ने उनके प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया और बाद में तीन GTA गेम्स को PS2 एक्सक्लूसिव के रूप में जारी किया। इस समझौते के तहत, उन्होंने GTA, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास को PS2 प्लेटफॉर्म पर जारी किया। 3
उस समय, डीयरिंग ने अपनी चिंताओं को याद किया कि Microsoft Xbox की गेम्स की लाइब्रेरी को बढ़ाने के लिए प्रकाशकों और डेवलपर्स को विशेष सौदे भी पेश कर सकता है। डीरिंग ने बताया, "जब हमने देखा कि एक्सबॉक्स रिलीज़ होने वाला है, तो हम चिंतित हो गए।" उस समय सोनी ने विशेष सौदों के लिए कई प्रकाशकों और डेवलपर्स से संपर्क किया।का PS2 एक्सक्लूसिव सीधे Xbox रिलीज़ से उत्पन्न होता है” />हालाँकि GTA 1 और 2 बड़ी सफलताएँ थीं, लेकिन डीरिंग को शुरू में संदेह था क्योंकि "उस समय यह स्पष्ट नहीं था कि GTA 3 उतना ही सफल होगा जितना अब है, क्योंकि यह पहले एक टॉप-डाउन गेम था, हालाँकि, उनकी व्यवसाय की रणनीति थी।" सफल रहा और PS2 को अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम कंसोल के रूप में अपनी प्रसिद्ध स्थिति स्थापित करने में मदद मिली। रॉकस्टार गेम्स की 3डी वातावरण में छलांग
का PS2 एक्सक्लूसिव सीधे Xbox रिलीज से उत्पन्न हुआ' />'ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3' इसका उपयोग करने वाला पहला गेम है 3डी वातावरण GTA गेम GTA 1 और 2 के टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य को छोड़ देता है। ऐसा करने में, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III खुली दुनिया के माहौल को फिर से परिभाषित करता है, जिससे लिबर्टी सिटी एक विशाल महानगर बन जाता है जो खिलाड़ियों के आनंद के लिए साइड मिशन और अन्य गतिविधियों से भरा होता है।
PS2 की रिलीज़ के साथ, रॉकस्टार गेम्स को आखिरकार एक ऐसा उपकरण मिल गया है जो भविष्य के GTA गेम्स के लिए उसके दृष्टिकोण को साकार कर सकता है। तब से, GTA के बाद के संस्करणों ने नई कहानियों, यांत्रिकी और ग्राफिकल संवर्द्धन के साथ उसी पैटर्न का पालन किया है। PS2 की सीमाओं के बावजूद, कंसोल पर जारी किए गए तीन GTA गेम कंसोल के पांच सबसे अधिक बिकने वाले गेम में से हैं।
रॉकस्टार गेम्स GTA 6 पर चुप क्यों है?
बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 को देखते हुए, रॉकस्टार गेम्स के पूर्व डेवलपर माइक यॉर्क ने 5 दिसंबर को अपने यूट्यूब चैनल पर खुलासा किया कि गेम पर कंपनी की चुप्पी एक चतुर मार्केटिंग रणनीति है।हालांकि रॉकस्टार की चुप्पी GTA 6 के ट्रेलर को रिलीज़ करने में बहुत अधिक समय लगने के कारण प्रचार को कम कर सकती है, यॉर्क को लगता है कि यह "एक मायने में वास्तव में एक अच्छी रणनीति है।" उनका मानना है कि खेल के बारे में कुछ जानकारी छिपाने से उत्साह पैदा होगा, क्योंकि GTA प्रशंसक उत्सुकता से इसके विवरण पर अटकलें लगाते हैं। यह स्वाभाविक रूप से रॉकस्टार गेम्स द्वारा कुछ विशेष किए बिना प्रचार को बढ़ाता है।
दूसरी ओर, यॉर्क ने टीम के साथ अपने अनुभव को याद किया और उल्लेख किया कि उन्हें प्रशंसक सिद्धांत पसंद हैं क्योंकि वे गेमप्ले ट्रेलरों में छिपे विवरणों को खोजने की कोशिश करते हैं। एक प्रसिद्ध उदाहरण माउंट चिलियाड का रहस्य है, जिसमें GTA V में लोकप्रिय पर्वत के बगल में एक दीवार पर रहस्यमय प्रतीक दिखाई देते हैं। हालाँकि कुछ सिद्धांत अनुत्तरित हैं, यॉर्क ने उल्लेख किया, "सभी डेवलपर इसे लेकर उत्साहित हैं, मुझ पर विश्वास करें।"
जबकि GTA 6 रहस्य में डूबा हुआ है, केवल ट्रेलर जारी होने के साथ, प्रशंसक निश्चिंत हो सकते हैं कि रॉकस्टार गेम्स के डेवलपर्स अपने सिद्धांतों के साथ आनंद ले रहे हैं। इसके अलावा, गेम के बारे में अटकलें GTA समुदाय को सक्रिय और व्यस्त रखती हैं।