Inihayag ng dating CEO ng Sony Europe na nakuha ng Sony ang mga eksklusibong karapatan sa serye ng GTA ng Rockstar Games sa platform ng PS2 bago ilabas ang Xbox. Susuriin ng artikulong ito ang isang malalim na pagtingin sa diskarte sa negosyo ng Sony at kung paano ito nagtutulak ng mga benta at katanyagan ng PS2.
Pumirma ang Sony ng espesyal na kasunduan para sa PS2
Matagumpay na pagkuha ng mga eksklusibong karapatan ng GTA
Inihayag ng dating Sony Computer Entertainment Europe CEO Chris Deering sa isang panayam sa GamesIndustry.biz sa EGX game show sa London noong Oktubre, Ang dahilan kung bakit sila nag-away para sa pagiging eksklusibo ng GTA sa PS2 ay dahil sa paglabas ng orihinal na Xbox game console
Dahil sa nalalapit na pagpapalabas ng Xbox game console noong 2001, nakipag-ugnayan ang Sony sa ilang third-party na developer at publisher para pumirma ng espesyal na deal para sa PlayStation 2, na ginagawang eksklusibo ang kanilang mga laro sa console sa loob ng dalawang taon. Tinanggap ng Take-Two (ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games) ang kanilang alok at pagkatapos ay inilabas ang tatlong laro ng GTA bilang mga eksklusibong PS2. Sa ilalim ng kasunduang ito, inilabas nila ang GTA, Vice City at San Andreas sa PS2 platform. 3
Noong panahong iyon, naalala ni Deering ang kanilang mga alalahanin na maaaring mag-alok din ang Microsoft ng mga eksklusibong deal sa mga publisher at developer para mapahusay ang library ng mga laro ng Xbox. "Nang makita namin na malapit nang ilabas ang Xbox, nag-alala kami," paliwanag ni Deering. Noong panahong iyon, nakipag-ugnayan ang Sony sa ilang publisher at developer na naghahanap ng mga eksklusibong deal.




Sa paglabas ng PS2, nakahanap na sa wakas ang Rockstar Games ng isang device na makakamit ang pananaw nito para sa mga larong GTA sa hinaharap. Simula noon, ang mga kasunod na bersyon ng GTA ay sumunod sa parehong pattern, na may mga bagong kwento, mekanika, at mga graphical na pagpapahusay. Sa kabila ng mga limitasyon ng PS2, ang tatlong laro ng GTA na inilabas sa console ay kabilang sa limang pinakamabentang laro ng console.
Bakit tahimik ang Rockstar Games sa GTA 6?
Inaasahan ang pinakahihintay na Grand Theft Auto 6, ang dating developer ng Rockstar Games na si Mike York ay nagpahayag sa kanyang channel sa YouTube noong Disyembre 5 na ang pananahimik ng kumpanya sa laro ay isang matalinong diskarte sa Marketing.Habang ang katahimikan ng Rockstar ay maaaring magpapahina sa hype sa pamamagitan ng masyadong matagal na pagpapalabas ng trailer ng GTA 6, iniisip ng York na ito ay "isang talagang cool na diskarte sa isang kahulugan." Naniniwala siya na ang pagpigil ng ilang impormasyon tungkol sa laro ay lilikha ng kaguluhan, habang ang mga tagahanga ng GTA ay sabik na nag-isip sa mga detalye nito. Ito ay natural na nagdaragdag sa hype nang walang ginagawang espesyal ang Rockstar Games.
Si York, sa kabilang banda, ay naalala ang kanyang karanasan sa koponan at binanggit na gusto nila ang mga teorya ng tagahanga habang sinusubukan nilang tumuklas ng mga nakatagong detalye sa mga trailer ng gameplay. Ang isang sikat na halimbawa ay ang misteryo ng Mt. Chiliad, kung saan lumilitaw ang mga mahiwagang simbolo sa isang pader sa tabi ng sikat na bundok sa GTA V. Bagama't ang ilang mga teorya ay nananatiling hindi nasagot, binanggit ni York, "Lahat ng mga developer doon ay nasasabik tungkol dito, magtiwala sa akin."