সোনি ইউরোপের প্রাক্তন সিইও প্রকাশ করেছেন যে Xbox প্রকাশের আগে Sony PS2 প্ল্যাটফর্মে Rockstar Games' GTA সিরিজের একচেটিয়া অধিকার পেয়েছে। এই নিবন্ধটি Sony এর ব্যবসায়িক কৌশল এবং এটি কীভাবে PS2 বিক্রয় এবং জনপ্রিয়তাকে চালিত করে তার উপর গভীরভাবে নজর দেবে।
সোনি PS2 এর জন্য বিশেষ চুক্তি স্বাক্ষর করেছে
GTA একচেটিয়া অধিকারের সফল অধিগ্রহণ
সাবেক Sony Computer Entertainment Europe CEO Chris Deering গত অক্টোবরে লন্ডনে EGX গেম শো চলাকালীন GamesIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছিলেন, কেন তাদের লড়াই হয়েছিল PS2 তে GTA এর একচেটিয়াতার জন্য আসল Xbox গেম কনসোল
প্রকাশের কারণে।2001 সালে Xbox গেম কনসোলের আসন্ন প্রকাশের কারণে, Sony প্লেস্টেশন 2 এর জন্য একটি বিশেষ চুক্তি স্বাক্ষর করার জন্য বেশ কয়েকটি তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের সাথে যোগাযোগ করেছিল, যা তাদের গেমগুলিকে দুই বছরের জন্য কনসোলের জন্য একচেটিয়া করে তোলে। টেক-টু (রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানি) তাদের প্রস্তাব গ্রহণ করেছে এবং পরবর্তীতে তিনটি জিটিএ গেম PS2 এক্সক্লুসিভ হিসেবে প্রকাশ করেছে। এই চুক্তির অধীনে, তারা PS2 প্ল্যাটফর্মে GTA, Vice City এবং San Andreas কে ছেড়ে দিয়েছে। 3
সেই সময়ে, ডিরিং তাদের উদ্বেগের কথা স্মরণ করেছিলেন যে মাইক্রোসফ্ট এক্সবক্সের গেমস লাইব্রেরি বাড়ানোর জন্য প্রকাশক এবং বিকাশকারীদের একচেটিয়া ডিলও দিতে পারে। "যখন আমরা দেখলাম Xbox প্রকাশ হতে চলেছে, তখন আমরা চিন্তিত ছিলাম," ডিরিং ব্যাখ্যা করেছিলেন। সেই সময়ে সনি একচেটিয়া চুক্তির জন্য বেশ কয়েকটি প্রকাশক এবং বিকাশকারীর সাথে যোগাযোগ করেছিল।যদিও GTA 1 এবং 2 বিশাল সাফল্য ছিল, কিন্তু ডিরিং প্রাথমিকভাবে সন্দিহান ছিল কারণ "এটা তখন অস্পষ্ট ছিল যে GTA 3 এখনকার মতো সফল হবে, যেহেতু এটি আগে একটি টপ-ডাউন গেম ছিল যদিও, তাদের ব্যবসার কৌশল ছিল।" সফল এবং PS2 কে সর্বকালের সেরা-বিক্রীত ভিডিও গেম কনসোল হিসাবে তার কিংবদন্তি মর্যাদা প্রতিষ্ঠা করতে সহায়তা করেছে। 3D পরিবেশে রকস্টার গেমসের লাফ
"Grand Theft Auto 3" হল প্রথম গেম 3D পরিবেশ GTA গেমটি GTA 1 এবং 2-এর টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ পরিত্যাগ করে। এটি করার মাধ্যমে, গ্র্যান্ড থেফট অটো III উন্মুক্ত বিশ্ব পরিবেশকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করে, লিবার্টি সিটিকে খেলোয়াড়দের উপভোগ করার জন্য সাইড মিশন এবং অন্যান্য ক্রিয়াকলাপে ভরা একটি বিশাল মহানগরে পরিণত করে।
PS2 প্রকাশের সাথে, Rockstar Games অবশেষে এমন একটি ডিভাইস খুঁজে পেয়েছে যা ভবিষ্যতের GTA গেমগুলির জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে পারে। তারপর থেকে, GTA-এর পরবর্তী সংস্করণগুলি একই প্যাটার্ন অনুসরণ করেছে, নতুন গল্প, মেকানিক্স এবং গ্রাফিকাল বর্ধন সহ। PS2 এর সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও, কনসোলে প্রকাশিত তিনটি জিটিএ গেম কনসোলের পাঁচটি সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে রয়েছে।
GTA 6 তে রকস্টার গেমস নীরব কেন?
অতি প্রত্যাশিত গ্র্যান্ড থেফট অটো 6-এর দিকে তাকিয়ে, প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার মাইক ইয়র্ক 5 ডিসেম্বর তার YouTube চ্যানেলে প্রকাশ করেছেন যে গেমটির বিষয়ে কোম্পানির নীরবতা একটি চতুর এক বিপণন কৌশল।যদিও রকস্টারের নীরবতা GTA 6 ট্রেলার প্রকাশের জন্য খুব বেশি সময় নিয়ে হাইপকে কমিয়ে দিতে পারে, ইয়র্ক মনে করে এটি "এক অর্থে সত্যিই দুর্দান্ত কৌশল।" তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমটি সম্পর্কে কিছু তথ্য আটকে রাখলে উত্তেজনা তৈরি হবে, কারণ GTA ভক্তরা আগ্রহের সাথে এর বিবরণ নিয়ে অনুমান করে। এটি স্বাভাবিকভাবেই রকস্টার গেমস বিশেষ কিছু না করে হাইপ যোগ করে।
অন্যদিকে, ইয়র্ক, দলের সাথে তার অভিজ্ঞতার কথা স্মরণ করেছে এবং উল্লেখ করেছে যে তারা ফ্যান থিওরি পছন্দ করে কারণ তারা গেমপ্লে ট্রেলারগুলিতে লুকানো বিবরণ আবিষ্কার করার চেষ্টা করে। একটি বিখ্যাত উদাহরণ হল মাউন্ট চিলিয়াডের রহস্য, যেখানে জিটিএ ভি-তে জনপ্রিয় পর্বতের পাশে একটি দেওয়ালে রহস্যময় চিহ্ন দেখা যায়। যদিও কিছু তত্ত্ব উত্তর দেয়নি, ইয়র্ক উল্লেখ করেছে, "সেখানে সমস্ত বিকাশকারীরা এই বিষয়ে উত্তেজিত, বিশ্বাস করুন
।"যদিও GTA 6 রহস্যের মধ্যে আবৃত থাকে, শুধুমাত্র একটি ট্রেলার প্রকাশের সাথে, ভক্তরা আশ্বস্ত হতে পারেন যে রকস্টার গেমসের বিকাশকারীরা তাদের তত্ত্ব নিয়ে মজা করছেন। আরও কি, গেম সম্পর্কে জল্পনা জিটিএ সম্প্রদায়কে সক্রিয় এবং নিযুক্ত রাখে।