อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่า Sony ได้รับสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในซีรีส์ GTA ของ Rockstar Games บนแพลตฟอร์ม PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย บทความนี้จะเจาะลึกถึงกลยุทธ์ทางธุรกิจของ Sony และวิธีที่กลยุทธ์นี้กระตุ้นยอดขายและความนิยมของ PS2 -
Sony ลงนามข้อตกลงพิเศษสำหรับ PS2การได้รับสิทธิพิเศษของ GTA สำเร็จแล้ว
เครื่อง PS2 สุดพิเศษมีต้นกำเนิดโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox" />อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe Chris Deering เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงานแสดงเกม EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว เหตุผลที่พวกเขาทะเลาะกัน สำหรับความพิเศษของ GTA บน PS2 นั้นเป็นเพราะการเปิดตัวคอนโซลเกม Xbox ดั้งเดิม แม้ว่า GTA เกมที่ 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ในขณะนั้นยังไม่มีความชัดเจนว่า GTA 3 จะประสบความสำเร็จได้เท่ากับตอนนี้ เนื่องจากเมื่อก่อนเป็นเกมจากบนลงล่าง อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขา" ประสบความสำเร็จและช่วยให้ PS2 สร้างสถานะเป็นคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -
“โชคดีมากสำหรับเรา จริงๆ แล้วโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงโซเชียลมีเดียในปัจจุบันและอื่นๆ"
การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติ"Grand Theft Auto 3" เป็นเกมแรกที่ใช้ สภาพแวดล้อม 3 มิติ เกม GTA ละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น Grand Theft Auto III ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยภารกิจเสริมและกิจกรรมอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน -
ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อก้าวกระโดดไปสู่ 3D “จากมุมมองของการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินออกไปบนถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา GTA เวอร์ชันต่อๆ ไปก็มีรูปแบบเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายบนคอนโซลก็เป็นหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดของคอนโซล <>
เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <> เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่หลายคนตั้งตารอคอย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาดในทางกลับกัน York เล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ในขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกมเพลย์ ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงคือความลึกลับของภูเขา Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนผนังถัดจากภูเขายอดนิยมใน GTA V แม้ว่าบางทฤษฎีจะยังไม่มีคำตอบ แต่ York ก็กล่าวว่า "นักพัฒนาทุกคนต่างตื่นเต้นกับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"
ในขณะที่ GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ โดยมีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>