Ev Haberler "Elden Ring Nightreign, değişen araziyle dinamik haritayı ortaya çıkarıyor"

"Elden Ring Nightreign, değişen araziyle dinamik haritayı ortaya çıkarıyor"

Yazar : Elijah Apr 09,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki, yaklaşan oyun Elden Ring Nightreign hakkında heyecan verici detaylar açıkladı. Oyunun haritasının "prosedürel olarak üretilen volkanlar, bataklıklar ve ormanlar şeklinde önemli peyzaj değişiklikleri" yapacağını paylaştı. Bu yenilikçi yaklaşım, haritayı "devasa bir zindan" gibi hissettiren şeylere dönüştürmeyi amaçlamaktadır ve oyunculara her oyun için yeni keşif fırsatları sunmaktadır.

Haritanın kendisinin devasa bir zindan gibi hissetmesini istedik ve oyuncuların her seferinde yeni yollarla keşfetmelerine izin verdik. Oyun içi üçüncü günün sonunda, oyuncuların yüzleşmek için bir patron seçmeleri gerekecek. - Junya Ishizaki

Bu dinamik harita tasarımı sadece oyunu çeşitlendirmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuları her oyundaki son patron savaşı için farklı strateji oluşturmaya teşvik eder. Oyun içi üçüncü günün sonunda, oyuncular patronun karşılaşacağı önemli bir karar vermelidir. Bu seçim, hazırlıklarını ve keşiflerini etkiler ve seçtikleri düşmana karşı avantajlar sunan belirli yerleri aramalarını sağlar.

Elden Ring Nightreign
Resim: uhdpaper.com

Bir patron seçtikten sonra, oyuncular savaşa hazırlanmanın en iyi yolunu düşünebilirler, bu da haritadaki rotalarını değiştirebilir. Oyunculara bu özgürlük vermek istedik - örneğin, 'Bu patrona karşı koymak için zehirli silahlar almam gerekiyor' karar vermek. - Junya Ishizaki

Ishizaki, Roguelike unsurlarının Elden Ring Nightreign'a entegrasyonunun sadece bir eğilimi takip ettiğini değil, rol oynama deneyimini "sıkıştırma" ve oyunun dinamizmini geliştirmek için kasıtlı bir seçim olduğunu açıkladı.

Ana resim: whatoplay.com

0 0 Bu konuda yorum