Thuis Nieuws "Elden Ring Nightreign onthult dynamische kaart met verschuivend terrein"

"Elden Ring Nightreign onthult dynamische kaart met verschuivend terrein"

Auteur : Elijah Apr 09,2025

In een recent interview onthulde regisseur Junya Ishizaki spannende details over de komende game, Elden Ring Nightreign . Hij deelde dat de kaart van het spel "belangrijke landschapswijzigingen zal ondergaan in de vorm van procedureel gegenereerde vulkanen, moerassen en bossen." Deze innovatieve aanpak is bedoeld om de kaart te transformeren in wat voelt als een "gigantische kerker", die spelers nieuwe verkenningsmogelijkheden bieden bij elke playthrough.

We wilden dat de kaart zelf een gigantische kerker voelde, waardoor spelers het elke keer op nieuwe manieren konden verkennen. Aan het einde van de derde in-game dag moeten spelers een baas kiezen om onder ogen te zien. - Junya Ishizaki

Dit dynamische kaartontwerp diversifieert niet alleen de gameplay, maar moedigt spelers ook aan om anders te strategiseren voor de laatste baasstrijd in elke playthrough. Tegen het einde van de derde dag in het spel moeten spelers een cruciale beslissing nemen waarover baas moet worden geconfronteerd. Deze keuze beïnvloedt hun voorbereiding en verkenning, waardoor ze specifieke locaties kunnen zoeken die voordelen bieden tegen hun gekozen tegenstander.

Elden ring achtertreed
Afbeelding: uhdpaper.com

Bij het kiezen van een baas kunnen spelers de beste manier overwegen om zich voor te bereiden op het gevecht, dat hun route op de kaart zou kunnen veranderen. We wilden spelers die vrijheid geven - bijvoorbeeld, beslissen: 'Ik moet giftige wapens verwerven om deze baas tegen te gaan.' - Junya Ishizaki

Ishizaki verduidelijkte dat de integratie van Roguelike-elementen in Elden Ring Nightreign niet alleen een trend volgt, maar een opzettelijke keuze om de rollenspelervaring te "comprimeren", waardoor de dynamiek van de game wordt verbeterd.

Hoofdafbeelding: Whatoplay.com

0 0 Geef hierover commentaar