Opisyal na inilabas ni Nintendo si Emio-The Smiling Man: Famicom Detective Club , ang pinakahihintay na bagong pagpasok sa serye ng nobelang visual na pang-kultura. Kapag naisip na walang tigil, ang prangkisa ay gumagawa ng isang matapang na pagbabalik na may isang chilling mistery misteryo na inilarawan ng prodyuser na si Yoshio Sakamoto bilang pangwakas na pagtatapos ng buong serye.
Emio, Ang Nakangiting Tao: Isang Bagong Kabanata sa Famicom Detective Club Saga
Isang madilim na misteryo ang nagbubukas pagkatapos ng 35 taon
Ang orihinal na pamagat ng Famicom Detective Club - ang nawawalang tagapagmana at ang batang babae na nakatayo sa likuran - ay nag -aalsa sa huling bahagi ng 1980s, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang bihirang timpla ng investigative gameplay at pagkukuwento sa atmospera. Ngayon, higit sa tatlong dekada mamaya, ang serye ay bumalik kasama si Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , na itinakda para sa isang pandaigdigang paglabas noong Agosto 29, 2024 , eksklusibo para sa Nintendo Switch .
Inihayag noong Hulyo 17, ang laro ay unang panunukso sa isang misteryosong trailer na nagtatampok ng isang malilim na pigura sa isang trenchcoat at isang bag ng papel sa kanyang ulo, na pinalamutian ng isang nakakaaliw na ngiti. Ang imaheng nakapangingilabot na imahe na ito ay mabilis na nakuha ang atensyon ng mundo ng gaming-lalo na naibigay kung gaano kalayo ito mula sa karaniwang tono ng family-friendly ng Nintendo.
Ang kwento ay nagsisimula sa nakakagambalang pagkamatay ng junior high student na si Eisuke Sasaki, na natagpuan kasama ang kanyang ulo na sakop ng isang bag ng papel na nagdadala ng isang nakangiting nakangiting mukha. Ang simbolo na ito ay direktang nakatali sa isang string ng hindi nalutas na mga pagpatay mula 18 taon bago at kay Emio, ang nakangiting tao - isang pigura ng alamat ng lunsod na "bigyan ang kanyang mga biktima ng isang ngiti na tatagal magpakailanman."
Bilang bagong katulong na detektib sa Utsugi Detective Agency, ang mga manlalaro ay sumisid nang malalim sa pagsisiyasat, muling pagsusuri sa mga malamig na kaso, pakikipanayam sa mga suspek, at pag -aakus ng mga eksena sa krimen para sa mga pahiwatig. Ang misteryo ay nakaraan at kasalukuyan, mapaghamong mga manlalaro na alisan ng takip ang katotohanan sa likod ng alamat.
Sasamahan ka ng Ayumi Tachibana, isang matulis na katulong na detektib na kilala para sa kanyang mahusay na mga diskarte sa interogasyon at isang pamilyar na mukha mula sa orihinal na serye. Nangunguna sa ahensya ay si Shunsuke Utsugi, ang napapanahong tiktik na dating nagtrabaho sa orihinal na kaso ng Emio at ngayon ay nagtuturo sa susunod na henerasyon ng mga investigator.
Halo -halong reaksyon sa isang naka -bold na bagong direksyon
Habang maraming mga tagahanga ng serye ang tinanggap ang muling pagkabuhay ng Famicom Detective Club na may tuwa, ang anunsyo ay nagdulot ng halo -halong mga reaksyon sa buong social media. Ang misteryosong teaser ay nag -fuel ng haka -haka na ang Nintendo ay nagsusumikap sa isang bagong genre - marahil isang pamagat na kakila -kilabot na aksyon. Kapag ito ay isiniwalat na isang nobelang visual na hinihimok ng salaysay, ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo.
Isang tagahanga ang nagbiro na ang isang bahagi ng pamayanan ng Nintendo ay "naganap pagkatapos mapagtanto na kailangan nilang basahin," habang inamin ng iba na umaasa sila para sa isang mas karanasan na nakatuon sa pagkilos. Sa kabila nito, maraming pinuri ang katapangan ng ibunyag, na kinikilala na ang Emio ay kumakatawan sa isang bihirang pagkakataon para sa Nintendo na galugarin ang may sapat na gulang, mayaman na kuwento.
Kapansin-pansin, ang isang gumagamit ng Twitter (x) ay tama na hinulaang ang pagkakakilanlan ng laro bago ang opisyal na anunsyo: "Teorya ng Insane: Si Emio ay talagang antagonist ng isang bago, mas madidilim na laro ng Famicom Detective Club bilang isang follow-up sa mga remakes." Ang teorya ay hindi masyadong mabaliw pagkatapos ng lahat.
Paggawa ng isang pamana ng misteryo at suspense
Sa isang kamakailang video sa YouTube, ang tagalikha ng serye na si Yoshio Sakamoto ay nagbahagi ng mga pananaw sa pag -unlad ng Emio - ang nakangiting tao . Inilarawan niya ang mga orihinal na laro bilang "interactive na pelikula" kung saan pinagsama ng mga manlalaro ang misteryo mismo. Ang 2021 remakes ng nawawalang tagapagmana at ang batang babae na nakatayo sa likuran ay natugunan ng kritikal na pag -amin, na naghahari ng interes sa prangkisa at nakasisigla na Sakamoto upang lumikha ng isang tunay na sumunod na pangyayari.
"Alam kong makakagawa kami ng isang bagay na mabuti. Kaya, nagpasya akong gawin ito," sabi ni Sakamoto.
Ang kanyang malikhaing pangitain ay palaging nakasandal sa kakila -kilabot. Sa mga nakaraang panayam, binanggit niya ang direktor ng horror ng Italya na si Dario Argento bilang isang pangunahing impluwensya - lalo na malalim na pula , kung saan ang musika at visual ay magkakaugnay upang makabuo ng suspense. Ang impluwensyang ito ay maliwanag sa batang babae na nakatayo sa likuran , kung saan ang kompositor na si Kenji Yamamoto ay gumawa ng isang nakasisindak na finale gamit ang biglaang mga audio spike upang gayahin ang mga scares ng jump, sa kabila ng mga static visual ng laro.
Si Emio, ang nakangiting tao ay nagpapakilala ng isang bagong alamat sa lunsod na partikular na ginawa para sa pag -install na ito. Hindi tulad ng mga naunang laro, na ginalugad ang mga kwentong multo at pamahiin ng alamat, ang entry na ito ay sumisid sa hindi mapakali na mundo ng mga modernong mitolohiya - ang mga kwento ay bumulong sa mga paaralan at nagbahagi ng online, na lumabo ang linya sa pagitan ng katotohanan at takot.
Sa nawawalang tagapagmana , ang mga manlalaro ay walang takip na isang nakamamatay na link sa pagitan ng madilim na sinasabi ng isang nayon at isang serye ng mga pagpatay na nakatali sa pamana ng isang mayaman na pamilya. Ang batang babae na nakatayo sa likuran ng mga manlalaro sa isang kakila -kilabot na high school, kung saan ang isang multo na kwento tungkol sa isang mapaghiganti na espiritu ay naging tunay na tunay.
Ngayon, ang EMIO ay nagtatayo sa mga pundasyong ito, na pinaghalo ang sikolohikal na pag-igting na may takot sa mundo.
Isang paggawa ng pagkahilig at kalayaan ng malikhaing
Ang Sakamoto ay madalas na sumasalamin sa kalayaan ng malikhaing nasiyahan sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na mga laro. Sa isang panayam noong 2004, inihayag niya na binigyan ng Nintendo ang kanyang koponan ng kaunting pangangasiwa - na nag -aaplay lamang ng pamagat at hinahayaan ang mga developer na hubugin ang natitira. "Anuman ito ay dumating ka, wala silang sasabihin," naalala niya.
Ang kalayaan na ito ay nagpapahintulot sa mga ideya na umunlad. May inspirasyon sa pamamagitan ng kanyang pag -ibig sa mga kwento ng multo at kakila -kilabot na high school, ang Sakamoto ay gumawa ng mga salaysay na nadama ng tunay at malalim na hindi mapakali.
Ang mga kritiko ay positibong tumugon sa mga orihinal na paglabas, na may parehong mga laro na may hawak na 74/100 metacritic score batay sa mga pagsusuri sa retrospective.
Para kay Emio - ang nakangiting tao , inilarawan ni Sakamoto ang proyekto bilang resulta ng mga taon ng ebolusyon ng malikhaing. "Ito ang pagtatapos ng lahat ng aking pinaka -pinagkakatiwalaang mga kasamahan at natutunan ko," aniya. "Isang produkto ng malalim na pag -uusap, naka -bold na pagkukuwento, at isang pangako na itulak ang mga limitasyon ng screenplay at animation."
Nag -hint din siya sa isang polarizing ending - isang idinisenyo upang mag -spark ng talakayan nang matagal pagkatapos ng huling eksena. "Ang script ay pumuputol mismo sa puso ng kung ano ang naisip ko mula sa simula," pag -amin ni Sakamoto. "At dahil doon, ang pagtatapos ay maaaring hatiin ang mga manlalaro. Ngunit iyon mismo ang gusto ko."
Sa Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , ang Nintendo ay hindi lamang nabubuhay sa isang klasiko - ito ay muling tukuyin kung ano ang maaaring maging isang laro ng Nintendo.