Lar Notícias "O Emio da Nintendo revela os poucos anos, mas a sequência do clube de detetive Famicom promete um mistério emocionante"

"O Emio da Nintendo revela os poucos anos, mas a sequência do clube de detetive Famicom promete um mistério emocionante"

Autor : Sadie Jul 23,2025

A EMIO da Nintendo revela decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral

A Nintendo apresentou oficialmente Emio-The Smiling Man: Famicom Detective Club , a tão esperada nova entrada da série de romances visuais clássicos do culto. Uma vez pensado adormecido, a franquia está fazendo um retorno ousado com um mistério arrepiante que o produtor Yoshio Sakamoto descreve como o melhor culminar de toda a série.

Emio, o homem sorridente: um novo capítulo na saga do Clube de Detetive Famicom

Um mistério sombrio se desenrola após 35 anos

Os títulos originais do Famicom Detective Club - o herdeiro desaparecido e a garota que ficam para trás - lançados no final dos anos 80, oferecendo aos jogadores uma rara mistura de jogabilidade investigativa e narrativa atmosférica. Agora, mais de três décadas depois, a série retorna com Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , programado para um lançamento global em 29 de agosto de 2024 , exclusivamente para o Nintendo Switch .

Anunciado em 17 de julho, o jogo foi provocado pela primeira vez com um trailer enigmático, com uma figura sombria em uma trincheira e um saco de papel sobre a cabeça, estampado com um sorriso assustador. Essa imagem assustadora rapidamente capturou a atenção do mundo dos jogos-especialmente dada até onde se afasta do tom normalmente familiar da Nintendo.

A história começa com a morte perturbadora do aluno do ensino médio, Eisuke Sasaki, encontrado com a cabeça coberta por um saco de papel com um rosto sorridente grotesco. Esse símbolo se vincula diretamente a uma série de assassinatos não resolvidos de 18 anos antes e a Emio, o homem sorridente - uma figura da lenda urbana disse para "conceder a suas vítimas um sorriso que durará para sempre".

Como o novo detetive assistente da agência de detetives de Utsugi, os jogadores mergulharão profundamente na investigação, revisitando casos frios, entrevistando suspeitos e vasculhando cenas de crimes em busca de pistas. O mistério tece o passado e o presente, desafiando os jogadores a descobrir a verdade por trás da lenda.

Você se juntará a Ayumi Tachibana, um detetive assistente de espírito afiado conhecido por suas técnicas de interrogatório magistral e um rosto familiar da série original. A liderança da agência está Shunsuke Utsugi, o detetive experiente que já trabalhou no caso EMIO original e agora orienta a próxima geração de investigadores.

A EMIO da Nintendo revela decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral

Reações mistas a uma nova direção ousada

Enquanto muitos fãs da série receberam o renascimento do Famicom Detective Club com emoção, o anúncio provocou reações mistas nas mídias sociais. O teaser enigmático havia alimentado especulações de que a Nintendo estava se aventurando em um novo gênero - possivelmente um título de horror de ação. Quando foi revelado um romance visual narrativo, alguns jogadores expressaram decepção.

Um fã brincou que uma parte da comunidade da Nintendo "enfureceu depois de perceber que teria que ler", enquanto outros admitiram que estavam esperando uma experiência mais orientada para a ação. Apesar disso, muitos elogiaram a ousadia da revelação, reconhecendo que Emio representa uma rara oportunidade para a Nintendo explorar uma jogabilidade madura e rica em histórias.

Curiosamente, um usuário do Twitter (X) previu corretamente a identidade do jogo antes do anúncio oficial: "Teoria insana: Emio é na verdade o antagonista de um novo jogo de detetive do 3º e sombrio Famicom como acompanhamento dos remakes". A teoria não era tão insana, afinal.

Criando um legado de mistério e suspense

Em um vídeo recente do YouTube, o criador da série Yoshio Sakamoto compartilhou informações sobre o desenvolvimento de Emio - o homem sorridente . Ele descreveu os jogos originais como "filmes interativos", onde os jogadores juntam o mistério. Os remakes de 2021 do herdeiro desaparecido e a garota que fica atrás foram recebidos com aclamação crítica, reacendendo o interesse na franquia e inspirando Sakamoto a criar uma verdadeira sequência.

"Eu sabia que poderíamos fazer algo bom. Então, decidi fazê -lo", disse Sakamoto.

Sua visão criativa sempre se inclinou para o horror. Em entrevistas anteriores, ele citou o diretor de terror italiano Dario Argento como uma influência fundamental - particularmente vermelho profundo , onde música e visuais se entrelaçam para construir suspense. Essa influência é evidente na garota que fica para trás , onde o compositor Kenji Yamamoto criou um final aterrorizante usando picos de áudio repentinos para simular sustos de salto, apesar dos visuais estáticos do jogo.

A EMIO da Nintendo revela decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral

Emio, o homem sorridente apresenta uma nova lenda urbana criada especificamente para esta parcela. Ao contrário dos jogos anteriores, que exploraram histórias de fantasmas e folclore supersticioso, essa entrada mergulha no mundo perturbador dos mitos modernos - as histórias sussurraram em pátios da escola e compartilharam on -line, embaçando a linha entre verdade e medo.

No herdeiro desaparecido , os jogadores descobriram um elo mortal entre o ditado sombrio de uma vila e uma série de assassinatos amarrados à herança de uma família rica. A garota que fica atrás dos jogadores mergulhou em um horror do ensino médio, onde uma história fantasma sobre um espírito vingativo se tornou real demais.

Agora, Emio se baseia nessas fundações, misturando a tensão psicológica com o pavor do mundo real.

Um trabalho de paixão e liberdade criativa

A EMIO da Nintendo revela decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral

Sakamoto frequentemente refletiu sobre a liberdade criativa que ele gostou durante o desenvolvimento dos jogos originais. Em uma entrevista de 2004, ele revelou que a Nintendo deu à sua equipe uma supervisão mínima - aproveitando apenas o título e deixando os desenvolvedores moldarem o resto. "O que quer que você tenha inventado, eles não diriam nada", lembrou.

Essa liberdade permitiu que as idéias florescessem. Inspirado por seu amor por histórias de fantasmas e horror do ensino médio, Sakamoto criou narrativas que pareciam autênticas e profundamente perturbadoras.

Os críticos responderam positivamente aos lançamentos originais, com os dois jogos com uma pontuação metacrítica de 74/100 com base em revisões retrospectivas.

A EMIO da Nintendo revela decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral

Para Emio - o homem sorridente , Sakamoto descreve o projeto como resultado de anos de evolução criativa. "É o culminar de tudo o que meus colegas mais confiáveis e eu aprendi", disse ele. "Um produto de conversas profundas, narrativa ousada e um compromisso de empurrar os limites do roteiro e da animação".

Ele também sugeriu um final polarizador - um projetado para despertar discussões muito depois da cena final. "O roteiro corta direto para o coração do que eu imaginava desde o início", admitiu Sakamoto. "E por causa disso, o final pode dividir os jogadores. Mas era exatamente isso que eu queria."

Com Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , a Nintendo não está apenas revivendo um clássico - é redefinindo o que um jogo da Nintendo pode ser.