Nintendo ได้เปิดตัว Emio อย่างเป็นทางการ-The Smiling Man: Famicom Detective Club , รายการใหม่ที่รอคอยมานานในซีรีย์นวนิยายภาพคลาสสิกคลาสสิก เมื่อคิดว่าอยู่เฉยๆแฟรนไชส์กำลังกลับมาอย่างกล้าหาญด้วยความลึกลับของการฆาตกรรมที่หนาวเหน็บที่ผู้ผลิต Yoshio Sakamoto อธิบายว่าเป็นสุดยอดสุดยอดของทั้งซีรีส์
Emio, The Smiling Man: บทใหม่ใน Saga Detective Detective Club Famicom
ความลึกลับมืดคลี่ออกมาหลังจาก 35 ปี
ชื่อ สโมสรนักสืบ Famicom ดั้งเดิม - ทายาทที่หายไป และ หญิงสาวที่ยืนอยู่ข้างหลัง - เปิดตัวในช่วงปลายทศวรรษ 1980 นำเสนอการผสมผสานที่หายากของการเล่นเกมสืบสวนและการเล่าเรื่องในบรรยากาศ ตอนนี้กว่าสามทศวรรษต่อมาซีรีส์กลับมาพร้อมกับ Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club ซึ่งตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวระดับโลกเมื่อ วันที่ 29 สิงหาคม 2567 โดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch
ประกาศเมื่อวันที่ 17 กรกฎาคมเกมนี้ถูกล้อเล่นเป็นครั้งแรกด้วยรถเทรลเลอร์ที่มีความลับซึ่งมีรูปเงาในเสื้อคลุมและถุงกระดาษเหนือหัวของเขาประดับด้วยรอยยิ้มที่หลอกหลอน ภาพที่น่าขนลุกนี้ดึงดูดความสนใจของโลกเกมได้อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเสียงที่เป็นมิตรกับครอบครัวของ Nintendo
เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นด้วยความตายที่น่ารำคาญของนักเรียนระดับมัธยมต้น Eisuke Sasaki พบว่ามีศีรษะของเขาปกคลุมด้วยถุงกระดาษที่มีใบหน้ายิ้มแปลกประหลาด สัญลักษณ์นี้เชื่อมโยงโดยตรงกับการฆาตกรรมที่ยังไม่ได้แก้ไขเมื่อ 18 ปีก่อนและเอมิโอชายที่ยิ้มแย้มซึ่งเป็นตำนานของเมืองกล่าวว่า“ ให้รอยยิ้มที่ตกเป็นเหยื่อของเขาซึ่งจะคงอยู่ตลอดไป”
ในฐานะผู้ช่วยนักสืบคนใหม่ที่หน่วยงานนักสืบ Utsugi ผู้เล่นจะดำดิ่งลงไปในการสอบสวนทบทวนคดีเย็นการสัมภาษณ์ผู้ต้องสงสัยและการกำจัดฉากอาชญากรรมเพื่อเบาะแส ความลึกลับสานต่ออดีตและปัจจุบันผู้เล่นที่ท้าทายเพื่อเปิดเผยความจริงเบื้องหลังตำนาน
คุณจะเข้าร่วมโดย Ayumi Tachibana ผู้ช่วยนักสืบที่มีไหวพริบที่รู้จักกันดีในเรื่องเทคนิคการซักถามที่เชี่ยวชาญของเธอและใบหน้าที่คุ้นเคยจากซีรี่ส์ดั้งเดิม ชั้นนำของหน่วยงานคือ Shunsuke Utsugi นักสืบที่มีประสบการณ์ซึ่งครั้งหนึ่งเคยทำงานในคดี EMIO ดั้งเดิมและตอนนี้ให้คำปรึกษากับนักวิจัยรุ่นต่อไป
ปฏิกิริยาผสมกับทิศทางใหม่ที่เป็นตัวหนา
ในขณะที่แฟน ๆ ของซีรีส์หลายคนยินดีต้อนรับการฟื้นฟูของ Famicom Detective Club ด้วยความตื่นเต้นการประกาศดังกล่าวได้จุดประกายปฏิกิริยาผสมกันทั่วสื่อสังคมออนไลน์ ทีเซอร์ที่เป็นความลับได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรว่า Nintendo กำลังเข้าร่วมแนวเพลงใหม่ - อาจเป็นชื่อสยองขวัญแอ็คชั่น เมื่อมันถูกเปิดเผยว่าเป็นนวนิยายภาพที่เล่าเรื่องเล่าผู้เล่นบางคนแสดงความผิดหวัง
แฟนคนหนึ่งพูดติดตลกว่าส่วนหนึ่งของชุมชน Nintendo“ โกรธแค้นหลังจากตระหนักว่าพวกเขาต้องอ่าน” ในขณะที่คนอื่นยอมรับว่าพวกเขาหวังว่าจะได้รับประสบการณ์ที่มุ่งเน้นการกระทำมากขึ้น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้หลายคนยกย่องความกล้าหาญของการเปิดเผยโดยตระหนักว่า EMIO เป็นโอกาสที่หายากสำหรับ Nintendo ในการสำรวจการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยเรื่องราว
ที่น่าสนใจคือผู้ใช้ Twitter (X) คนหนึ่งทำนายตัวตนของเกมอย่างถูกต้องก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ:“ ทฤษฎีบ้า: EMIO เป็นศัตรูของเกม Detective Club Famicom Detective ที่มืดมนกว่าใหม่เพื่อติดตามการรีเมค” ทฤษฎีไม่ได้บ้าอะไรเลย
สร้างมรดกแห่งความลึกลับและความสงสัย
ในวิดีโอ YouTube เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้สร้างซีรี่ส์ Yoshio Sakamoto ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาของ Emio - The Smiling Man เขาอธิบายเกมต้นฉบับว่าเป็น "ภาพยนตร์เชิงโต้ตอบ" ที่ผู้เล่นรวมตัวกันเป็นความลึกลับด้วยตัวเอง 2021 remakes ของ ทายาทที่หายไป และ หญิงสาวที่ยืนอยู่ข้างหลัง ได้พบกับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญทำให้เกิดความสนใจในแฟรนไชส์และสร้างแรงบันดาลใจให้ซากาโมโตะสร้างภาคต่อที่แท้จริง
“ ฉันรู้ว่าเราจะสามารถทำสิ่งที่ดีได้ดังนั้นฉันตัดสินใจที่จะทำ” Sakamoto กล่าว
วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขามักจะโน้มตัวเข้าสู่ความสยองขวัญ ในการสัมภาษณ์ที่ผ่านมาเขาอ้างถึงผู้อำนวยการสยองขวัญชาวอิตาลี Dario Argento ว่าเป็นอิทธิพลสำคัญ - สีแดงเข้ม โดยเฉพาะที่ดนตรีและภาพผสมผสานเพื่อสร้างความสงสัย อิทธิพลนี้เห็นได้ชัดใน หญิงสาวที่ยืนอยู่ข้างหลัง ซึ่งนักแต่งเพลง Kenji Yamamoto ได้สร้างฉากสุดท้ายที่น่ากลัวโดยใช้เสียงแหลมฉับพลันเพื่อจำลองการกระโดดกลัวแม้จะมีภาพคงที่ของเกม
Emio ชายที่ยิ้มแย้ม แนะนำตำนานเมืองใหม่ที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับภาคนี้ ซึ่งแตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ซึ่งสำรวจเรื่องราวผีและนิทานพื้นบ้านที่เชื่อโชคลางรายการนี้ดำน้ำในโลกที่ไม่มั่นคงของตำนานสมัยใหม่ - เรื่องราวที่กระซิบในโรงเรียนและแบ่งปันออนไลน์ทำให้เส้นแบ่งระหว่างความจริงและความกลัว
ใน ทายาทที่หายไป ผู้เล่นได้ค้นพบการเชื่อมโยงที่ร้ายแรงระหว่างคำพูดที่มืดมิดของหมู่บ้านและการฆาตกรรมที่เชื่อมโยงกับมรดกของครอบครัวที่ร่ำรวย หญิงสาวที่ยืนอยู่ข้างหลัง ผู้เล่นที่พุ่งเข้าสู่ความสยองขวัญของโรงเรียนมัธยมที่เรื่องราวผีเกี่ยวกับวิญญาณพยาบาทกลายเป็นเรื่องจริงทั้งหมด
ตอนนี้ EMIO สร้างฐานรากเหล่านี้ผสมผสานความตึงเครียดทางจิตวิทยาเข้ากับความหวาดกลัวในโลกแห่งความเป็นจริง
แรงงานแห่งความหลงใหลและเสรีภาพในการสร้างสรรค์
Sakamoto มักจะสะท้อนให้เห็นถึงเสรีภาพในการสร้างสรรค์ที่เขามีความสุขในระหว่างการพัฒนาเกมดั้งเดิม ในการสัมภาษณ์ปี 2004 เขาเปิดเผยว่า Nintendo ให้การกำกับดูแลทีมของเขาน้อยที่สุด - ปรับปรุงชื่อเท่านั้นและให้นักพัฒนากำหนดส่วนที่เหลือ “ ไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตามพวกเขาจะไม่พูดอะไรเลย” เขาจำได้
อิสรภาพนี้อนุญาตให้ความคิดที่จะเจริญรุ่งเรือง ได้รับแรงบันดาลใจจากความรักในเรื่องผีและสยองขวัญของโรงเรียนมัธยมซากาโมโตะเรื่องเล่าที่สร้างความรู้สึกที่แท้จริงและไม่มั่นคงอย่างลึกซึ้ง
นักวิจารณ์ตอบสนองเชิงบวกต่อการเปิดตัวดั้งเดิมโดยทั้งสองเกมที่มี คะแนน metacritic 74/100 ตามบทวิจารณ์ย้อนหลัง
สำหรับ Emio - The Smiling Man , Sakamoto อธิบายโครงการอันเป็นผลมาจากการวิวัฒนาการที่สร้างสรรค์มานานหลายปี “ มันเป็นสุดยอดของทุกสิ่งที่เพื่อนร่วมงานที่น่าเชื่อถือที่สุดของฉันและฉันได้เรียนรู้” เขากล่าว “ ผลิตภัณฑ์ของการสนทนาที่ลึกล้ำการเล่าเรื่องที่กล้าหาญและความมุ่งมั่นที่จะผลักดันขีด จำกัด ของบทภาพยนตร์และแอนิเมชั่น”
นอกจากนี้เขายังบอกใบ้ถึงจุดสิ้นสุดของโพลาไรซ์ - หนึ่งออกแบบมาเพื่อจุดประกายการสนทนานานหลังจากฉากสุดท้าย “ สคริปต์ตัดให้เป็นหัวใจของสิ่งที่ฉันจินตนาการตั้งแต่เริ่มต้น” Sakamoto ยอมรับ “ และด้วยเหตุนี้ตอนจบอาจแบ่งผู้เล่น แต่นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการ”
ด้วย Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , Nintendo ไม่เพียง แต่ฟื้นฟูคลาสสิก - มันเป็นการนิยามใหม่ของเกม Nintendo