নিন্টেন্ডো আনুষ্ঠানিকভাবে ইএমআইওকে উন্মোচন করেছেন-দ্য স্মাইলিং ম্যান: ফ্যামিকম ডিটেক্টিভ ক্লাব , কাল্ট-ক্লাসিক ভিজ্যুয়াল উপন্যাস সিরিজে দীর্ঘ প্রতীক্ষিত নতুন এন্ট্রি। একবার সুপ্ত হয়ে ওঠার পরে, ফ্র্যাঞ্চাইজি একটি শীতল হত্যার রহস্যের সাথে সাহসী প্রত্যাবর্তন করছে যা প্রযোজক যোশিও সাকামোটো পুরো সিরিজের চূড়ান্ত চূড়ান্ত হিসাবে বর্ণনা করেছেন।
ইএমআইও, দ্য স্মাইলিং ম্যান: ফ্যামিকম গোয়েন্দা ক্লাব কাহিনীর একটি নতুন অধ্যায়
একটি অন্ধকার রহস্য 35 বছর পরে উদ্ভাসিত
আসল ফ্যামিকম গোয়েন্দা ক্লাবের শিরোনামগুলি - মিসিং উত্তরাধিকারী এবং দ্য গার্ল হু পেছনে দাঁড়িয়ে - 1980 এর দশকের শেষের দিকে, খেলোয়াড়দের তদন্তকারী গেমপ্লে এবং বায়ুমণ্ডলীয় গল্প বলার বিরল মিশ্রণ সরবরাহ করে। এখন, তিন দশকেরও বেশি সময় পরে, সিরিজটি ইএমআইও - দ্য স্মাইলিং ম্যান: ফ্যামিকম ডিটেক্টিভ ক্লাবের সাথে ফিরে আসে, ২৯ আগস্ট, ২০২৪ -এ একচেটিয়াভাবে নিন্টেন্ডো স্যুইচ -এর জন্য বিশ্বব্যাপী প্রকাশের জন্য প্রস্তুত।
১ July জুলাই ঘোষিত, গেমটি প্রথমে একটি ক্রিপ্টিক ট্রেলার দিয়ে টিজ করা হয়েছিল যা একটি ট্র্যাঞ্চকোটে একটি ছায়াময় চিত্র এবং তার মাথার উপরে একটি কাগজের ব্যাগের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, একটি ভুতুড়ে হাসি দিয়ে এমব্লাজড। এই উদ্বেগজনক চিত্রটি দ্রুত গেমিং ওয়ার্ল্ডের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে-বিশেষত এটি নিন্টেন্ডোর সাধারণত পরিবার-বান্ধব সুর থেকে কত দূরে রয়েছে।
গল্পটি জুনিয়র উচ্চ শিক্ষার্থী আইসুক সাসাকির বিরক্তিকর মৃত্যুর সাথে শুরু হয়েছিল, তার মাথাটি একটি কাগজের ব্যাগ দ্বারা covered াকা একটি কৌতুকপূর্ণ হাসিখুশি মুখ বহন করে। এই প্রতীকটি 18 বছর আগে এবং ইএমআইওর সাথে অমীমাংসিত হত্যার একটি স্ট্রিংয়ের সাথে সরাসরি জড়িত, হাসিখুশি মানুষ - শহুরে কিংবদন্তির এক চিত্র "তার ক্ষতিগ্রস্থদের একটি হাসি মঞ্জুর করে যা চিরকাল স্থায়ী হয়।"
ইউটিএসজি গোয়েন্দা সংস্থায় নতুন সহকারী গোয়েন্দা হিসাবে, খেলোয়াড়রা তদন্তের গভীরে ডুব দেবে, ঠান্ডা মামলাগুলি পুনর্বিবেচনা করবে, সন্দেহভাজনদের সাক্ষাত্কার দেবে এবং ক্লুগুলির জন্য অপরাধের দৃশ্যকে ছড়িয়ে দেবে। রহস্য অতীত এবং বর্তমান বুনে, কিংবদন্তির পিছনে সত্য উন্মোচন করতে চ্যালেঞ্জিং খেলোয়াড়দের।
আপনি তার সাথে যোগ দেবেন আইমি তাচিবানা, একজন তীক্ষ্ণ বুদ্ধিমান সহকারী গোয়েন্দা তাঁর মাস্টারফুল জিজ্ঞাসাবাদ কৌশল এবং মূল সিরিজের একটি পরিচিত মুখের জন্য পরিচিত। এজেন্সিটির শীর্ষস্থানীয় হলেন শানসুক উত্সুগি, পাকা গোয়েন্দা যারা একসময় মূল ইএমআইও কেস কাজ করেছিলেন এবং এখন তদন্তকারীদের পরবর্তী প্রজন্মের পরামর্শদাতা।
একটি সাহসী নতুন দিকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া
যদিও সিরিজের অনেক ভক্ত উত্তেজনা নিয়ে ফ্যামিকম গোয়েন্দা ক্লাবের পুনর্জাগরণকে স্বাগত জানিয়েছেন, এই ঘোষণাটি সোশ্যাল মিডিয়া জুড়ে মিশ্র প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করেছিল। ক্রিপ্টিক টিজার জল্পনা তৈরি করেছিল যে নিন্টেন্ডো একটি নতুন ঘরানার দিকে যাত্রা করছে - সম্ভবত একটি অ্যাকশন হরর শিরোনাম। যখন এটি একটি আখ্যান-চালিত ভিজ্যুয়াল উপন্যাস হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, তখন কিছু খেলোয়াড় হতাশা প্রকাশ করেছিলেন।
একজন অনুরাগী রসিকতা করেছিলেন যে নিন্টেন্ডো সম্প্রদায়ের একটি অংশ "তাদের পড়তে হবে তা বুঝতে পেরে" রেগে গেছে ", অন্যরা স্বীকার করেছেন যে তারা আরও কর্ম-ভিত্তিক অভিজ্ঞতার প্রত্যাশা করছেন। এটি সত্ত্বেও, অনেকেই প্রকাশের সাহসের প্রশংসা করেছেন, স্বীকৃতি দিয়েছিলেন যে ইএমআইও নিন্টেন্ডোর পরিপক্ক, গল্প সমৃদ্ধ গেমপ্লে অন্বেষণ করার জন্য একটি বিরল সুযোগের প্রতিনিধিত্ব করে।
মজার বিষয় হল, একটি টুইটার (এক্স) ব্যবহারকারী সরকারী ঘোষণার আগে গেমটির পরিচয় সঠিকভাবে পূর্বাভাস দিয়েছিল: "উন্মাদ তত্ত্ব: ইএমআইও আসলে রিমেকের ফলোআপ হিসাবে একটি নতুন, গা er ় তৃতীয় ফ্যামিকম গোয়েন্দা ক্লাব গেমের প্রতিপক্ষ।" তত্ত্বটি এতটা উন্মাদ ছিল না।
রহস্য এবং সাসপেন্সের উত্তরাধিকার তৈরি করা
সাম্প্রতিক একটি ইউটিউব ভিডিওতে, সিরিজের নির্মাতা যোশিও সাকামোটো ইএমআইও - দ্য স্মাইলিং ম্যানের বিকাশের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। তিনি মূল গেমগুলিকে "ইন্টারেক্টিভ সিনেমা" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন যেখানে খেলোয়াড়রা নিজেরাই রহস্যের টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো নিখোঁজ উত্তরাধিকারী এবং যে মেয়েটির পিছনে দাঁড়িয়ে আছে তার 2021 রিমেকগুলি সমালোচনামূলক প্রশংসার সাথে দেখা হয়েছিল, ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি আগ্রহকে পুনর্নবীকরণ এবং সাকামোটোকে সত্যিকারের সিক্যুয়াল তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করেছিল।
"আমি জানতাম আমরা কিছু ভাল করতে সক্ষম হব। সুতরাং, আমি এটি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি," সাকামোটো বলেছিলেন।
তাঁর সৃজনশীল দৃষ্টি সর্বদা ভয়াবহতার দিকে ঝুঁকে পড়েছে। অতীতের সাক্ষাত্কারগুলিতে, তিনি ইতালীয় হরর ডিরেক্টর ডারিও আর্জেন্টোকে একটি মূল প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন - বিশেষত গভীর লাল , যেখানে সংগীত এবং ভিজ্যুয়ালগুলি সাসপেন্স তৈরির জন্য আন্তঃসংযোগ করে। এই প্রভাবটি সেই মেয়েটির মধ্যে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছে যে পিছনে দাঁড়িয়ে আছে , যেখানে সুরকার কেনজি ইয়ামামোটো গেমের স্ট্যাটিক ভিজ্যুয়াল সত্ত্বেও জাম্পের ভয় দেখানোর জন্য হঠাৎ অডিও স্পাইকগুলি ব্যবহার করে একটি ভয়াবহ সমাপ্তি তৈরি করেছিলেন।
ইএমআইও, হাসিখুশি মানুষটি এই কিস্তির জন্য বিশেষভাবে তৈরি করা একটি নতুন নগর কিংবদন্তি পরিচয় করিয়ে দেয়। পূর্বের গেমগুলির বিপরীতে, যা ভূতের গল্প এবং কুসংস্কারমূলক লোককাহিনী অন্বেষণ করেছিল, এই এন্ট্রিটি আধুনিক কল্পকাহিনীর উদ্বেগজনক বিশ্বে ডুব দেয় - আধ্যাত্মিকগুলি স্কুল শিল্পে ফিসফিস করে অনলাইনে ভাগ করে নিয়েছিল, সত্য এবং ভয়ের মধ্যে রেখাটি ঝাপসা করে।
নিখোঁজ উত্তরাধিকারিতে , খেলোয়াড়রা একটি গ্রামের অন্ধকার উক্তি এবং একটি ধনী পরিবারের উত্তরাধিকারের সাথে জড়িত একাধিক হত্যার মধ্যে একটি মারাত্মক যোগসূত্রটি আবিষ্কার করেছিলেন। যে মেয়েটি খেলোয়াড়দের পিছনে দাঁড়িয়ে আছে সে একটি উচ্চ বিদ্যালয়ের হররতে পরিণত হয়েছে, যেখানে প্রতিহিংসাপূর্ণ চেতনা সম্পর্কে একটি ভূতের গল্পটি খুব বাস্তব বলে প্রমাণিত হয়েছিল।
এখন, ইএমআইও এই ভিত্তিগুলি তৈরি করে, বাস্তব-জগতের ভয়ঙ্করতার সাথে মনস্তাত্ত্বিক উত্তেজনাকে মিশ্রিত করে।
আবেগ এবং সৃজনশীল স্বাধীনতার একটি শ্রম
সাকামোটো প্রায়শই মূল গেমগুলির বিকাশের সময় তিনি যে সৃজনশীল স্বাধীনতা উপভোগ করেছিলেন তা প্রতিফলিত করেছেন। ২০০৪ সালের একটি সাক্ষাত্কারে তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে নিন্টেন্ডো তাঁর দলকে ন্যূনতম তদারকি দিয়েছেন - কেবল শিরোনামকেই উপলব্ধি করে এবং বিকাশকারীদের বাকী অংশকে আকার দিতে দেয়। তিনি স্মরণ করেছিলেন, "আপনি যা কিছু ছিল তা নিয়ে এসেছিলেন, তারা কিছু বলতেন না।"
এই স্বাধীনতা ধারণাগুলি উন্নত হতে দেয়। ভূতের গল্প এবং উচ্চ বিদ্যালয়ের ভয়াবহতার প্রতি তাঁর ভালবাসায় অনুপ্রাণিত হয়ে সাকামোটো তৈরি করা বিবরণগুলি যা খাঁটি এবং গভীরভাবে উদ্বেগজনক অনুভূত হয়েছিল।
সমালোচকরা মূল রিলিজগুলিতে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল, উভয় গেমই ret৪/১০০ মেটাক্রিটিক স্কোরকে পূর্ববর্তী পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে রাখে।
ইএমআইওর জন্য - দ্য স্মাইলিং ম্যান , সাকামোটো প্রকল্পটিকে বছরের পর বছর সৃজনশীল বিবর্তনের ফলাফল হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি বলেন, "এটি আমার সবচেয়ে বিশ্বস্ত সহকর্মীদের এবং আমি শিখেছি এমন সমস্ত কিছুর সমাপ্তি।" "গভীর কথোপকথনের একটি পণ্য, সাহসী গল্প বলার এবং চিত্রনাট্য এবং অ্যানিমেশনের সীমাটি ঠেলে দেওয়ার প্রতিশ্রুতি।"
তিনি চূড়ান্ত দৃশ্যের অনেক পরে আলোচনার সূচনা করার জন্য ডিজাইন করা একটি মেরুকরণের শেষের দিকেও ইঙ্গিত দিয়েছিলেন। সাকামোটো স্বীকার করেছেন, "স্ক্রিপ্টটি আমি শুরু থেকেই যা কল্পনা করেছিলাম তার হৃদয়ে ঠিক কেটে যায়।" "এবং সে কারণে, সমাপ্তি খেলোয়াড়দের বিভক্ত করতে পারে But তবে আমি ঠিক এটিই চেয়েছিলাম।"
ইএমআইওর সাথে - দ্য স্মাইলিং ম্যান: ফ্যামিকম গোয়েন্দা ক্লাব , নিন্টেন্ডো কেবল একটি ক্লাসিককে পুনরুদ্ধার করছেন না - এটি নিন্টেন্ডো গেমটি কী হতে পারে তা নতুন করে সংজ্ঞায়িত করে।