Nintendo heeft Emio officieel onthuld-The Smiling Man: Famicom Detective Club , de langverwachte nieuwe inzending in de Cult-Classic Visual Novel-serie. Ooit het sluimerend gedacht, maakt de franchise een gewaagde terugkeer met een huiveringwekkend moordmysterie dat producer Yoshio Sakamoto beschrijft als het ultieme hoogtepunt van de hele serie.
Emio, The Smiling Man: een nieuw hoofdstuk in de Famicom Detective Club Saga
Een donker mysterie ontvouwt zich na 35 jaar
De originele Famicom Detective Club -titels - de vermiste erfgenaam en het meisje dat achter staat - lanceerden eind jaren tachtig en bood spelers een zeldzame mix van onderzoek gameplay en sfeervolle verhalen vertellen. Nu, meer dan drie decennia later, keert de serie terug met Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , ingesteld op een wereldwijde release op 29 augustus 2024 , exclusief voor de Nintendo Switch .
Aangekondigd op 17 juli, werd de wedstrijd voor het eerst geplaagd met een cryptische trailer met een schaduwrijke figuur in een trenchcoat en een papieren zak over zijn hoofd, versierd met een spookachtige glimlach. Dit griezelige beeld trok snel de aandacht van de gamingwereld-vooral gezien hoe ver het afdwaalt van de typisch gezinsvriendelijke toon van Nintendo.
Het verhaal begint met de verontrustende dood van junior high student Eisuke Sasaki, gevonden met zijn hoofd bedekt door een papieren zak met een grotesk glimlachend gezicht. Dit symbool sluit rechtstreeks aan bij een reeks onopgeloste moorden van 18 jaar eerder en met Emio, de lachende man - een figuur van de stedelijke legende zei: "Zijn slachtoffers toestaat een glimlach die voor altijd zal duren."
Als de nieuwe assistent -rechercheur bij het Utsugi Detective Agency, zullen spelers diep in het onderzoek duiken, koude zaken opnieuw bezoeken, verdachten interviewen en misdaadscènes doorzoeken voor aanwijzingen. Het mysterie weeft verleden en heden en daagt spelers uit om de waarheid achter de legende te ontdekken.
Je wordt vergezeld door Ayumi Tachibana, een scherpgeestelijke assistent-detective die bekend staat om haar meesterlijke ondervragingstechnieken en een bekend gezicht uit de originele serie. Toonaangevend is Shunsuke Utsugi, de doorgewinterde detective die ooit de oorspronkelijke Emio -zaak werkte en nu de volgende generatie onderzoekers begeleidt.
Gemengde reacties op een gewaagde nieuwe richting
Terwijl veel fans van de serie de heropleving van Famicom Detective Club met opwinding verwelkomden, leidde de aankondiging tot gemengde reacties op sociale media. De cryptische teaser had speculatie aangewakkerd dat Nintendo zich in een nieuw genre waagde - mogelijk een actie -horror -titel. Toen werd onthuld als een verhalend-gedreven visuele roman, uitten sommige spelers teleurstelling.
Een fan grapte dat een deel van de Nintendo-gemeenschap 'woedde nadat ze zich realiseerden dat ze moesten lezen', terwijl anderen toegaf dat ze hoopten op een meer actiegerichte ervaring. Desondanks prees velen de moed van de onthulling en erkennen dat Emio een zeldzame kans biedt voor Nintendo om een volwassen, verhaalrijke gameplay te verkennen.
Interessant is dat een Twitter (X) -gebruiker de identiteit van de game correct voorspelde vóór de officiële aankondiging: "Insane Theory: Emio is eigenlijk de tegenstander van een nieuwe, donkere 3e Famicom Detective Club -game als vervolg op de remakes." De theorie was toch niet zo krankzinnig.
Een erfenis van mysterie en spanning maken
In een recente YouTube -video deelde serie -maker Yoshio Sakamoto inzichten in de ontwikkeling van Emio - The Smiling Man . Hij beschreef de originele games als "interactieve films" waar spelers het mysterie zelf samenstellen. De remakes van de 2021 van de vermiste erfgenaam en het meisje dat erachter staat, werden bekroond met kritische toejuiching, herbergde interesse in de franchise en inspirerende Sakamoto om een echt vervolg te creëren.
"Ik wist dat we iets goeds zouden kunnen maken. Dus besloot ik het te doen," zei Sakamoto.
Zijn creatieve visie heeft altijd geleund van afgrijzen. In eerdere interviews noemde hij de Italiaanse horrorregisseur Dario Argento als een belangrijke invloed - met name diep rood , waar muziek en visuals met elkaar verweven zijn om spanning op te bouwen. Deze invloed is duidelijk in het meisje dat achter staat , waar componist Kenji Yamamoto een angstaanjagende finale heeft gemaakt met behulp van plotselinge audiopieken om jump -anges te simuleren, ondanks de statische visuals van het spel.
Emio, de lachende man, introduceert een nieuwe stedelijke legende die speciaal voor deze aflevering is gemaakt. In tegenstelling tot de eerdere games, die spookverhalen en bijgelovige folklore verkenden, duikt deze inzending in de verontrustende wereld van moderne mythen - verhalen fluisterde in schoolgatries en gedeeld online, de grens tussen waarheid en angst vervagen.
In de vermiste erfgenaam ontdekten spelers een dodelijke schakel tussen het duistere gezegde van een dorp en een reeks moorden gebonden aan de erfenis van een rijke familie. Het meisje dat achter de dompelde spelers staat in een horror op de middelbare school, waar een spookverhaal over een wraakzuchtige geest maar al te reëel bleek te zijn.
Nu bouwt Emio voort op deze stichtingen en combineert psychologische spanning met real-world dread.
Een werk van passie en creatieve vrijheid
Sakamoto heeft vaak nagedacht over de creatieve vrijheid die hij genoot tijdens de ontwikkeling van de originele games. In een interview uit 2004 onthulde hij dat Nintendo zijn team minimaal toezicht gaf - alleen de titel goedkeuren en de ontwikkelaars de rest laten vormen. "Wat je ook was dat je bedacht, ze zouden niets zeggen," herinnerde hij zich.
Deze vrijheid stond ideeën toe om te floreren. Geïnspireerd door zijn liefde voor spookverhalen en horror op de middelbare school, maakte Sakamoto verhalen die authentiek en diep verontrustend aanvoelden.
Critici reageerden positief op de originele releases, waarbij beide games een 74/100 Metacritic Score hadden op basis van retrospectieve beoordelingen.
Voor Emio - The Smiling Man , beschrijft Sakamoto het project als het resultaat van jaren van creatieve evolutie. "Het is het hoogtepunt van alles wat mijn meest vertrouwde collega's en ik hebben geleerd," zei hij. "Een product van diepe gesprekken, gedurfde verhalen vertellen en een toewijding om de grenzen van het scenario en de animatie te verleggen."
Hij liet ook doorschemeren op een polariserend einde - een ontworpen om de discussie te veroorzaken lang na de laatste scène. "Het script snijdt tot het hart van wat ik vanaf het begin voor ogen had," gaf Sakamoto toe. "En daarom kan het einde spelers verdelen. Maar dat is precies wat ik wilde."
Met Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club , is Nintendo niet alleen een klassieker nieuw leven ingeblazen - het herdefinieert wat een Nintendo -game kan zijn.