Dom Aktualności „EMIO Nintendo ujawnia podeszwy, ale kontynuacja klubu detektywistycznego Famicom obiecuje ekscytującą tajemnicę”

„EMIO Nintendo ujawnia podeszwy, ale kontynuacja klubu detektywistycznego Famicom obiecuje ekscytującą tajemnicę”

Autor : Sadie Jul 23,2025

EMIO Nintendo ujawnia niektóre, ale kontynuacja klubu detektywistycznego Famicom ma na celu dostarczenie mistrzowskiego thrillera morderstwa

Nintendo oficjalnie zaprezentowało EMIO-The Smiging Man: Famicom Detektyw Club , długo oczekiwany nowy wpis w kultowej serii powieści wizualnej. Kiedyś uważana za uśpiona, seria odważnie powraca z mrożącą mroczną tajemnicą morderstwa, którą producent Yoshio Sakamoto opisuje jako ostateczną kulminację całej serii.

EMIO, The Smiging Man: A New Chapter in the Famicom Detektyw Club Saga

Mroczna tajemnica rozwija się po 35 latach

Oryginalne tytuły klubu detektywistycznego Famicom - zaginiony spadkobierca i dziewczyna, która stoi w tyle - pod koniec lat osiemdziesiątych, oferując graczom rzadką mieszankę rozgrywki śledczej i atmosferycznej historii. Teraz, ponad trzy dekady później, seria powraca z EMIO - The Smiging Man: Famicom Detektyw Club , ustawiony na globalne wydanie 29 sierpnia 2024 r. , Wyłącznie dla Nintendo Switch .

Ogłoszona 17 lipca gra została po raz pierwszy drażniona z tajemniczym zwiastunem zawierającym mroczną postać w wykopie i papierową torbę nad głową, ozdobioną nawiedzającym uśmiechem. Ten niesamowity obraz szybko przyciągnął uwagę świata gier-zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak daleko odchodzi on od typowo przyjaznego dla rodziny tonu Nintendo.

Historia rozpoczyna się niepokojąca śmierć młodszego ucznia, Eisuke Sasaki, znaleziona z głową pokrytą papierową torbą z groteskową uśmiechniętą twarzą. Ten symbol wiąże się bezpośrednio z szeregiem nierozwiązanych morderstw z 18 lat wcześniej i do EMIO, uśmiechniętego człowieka - postać miejskiej legendy, która powiedziała, że „przyznał swoim ofiarom uśmiech, który będzie trwał wiecznie”.

Jako nowy asystent detektywu w agencji detektywistycznej Utsugi, gracze będą głęboko zagłębić się w śledztwo, odwiedzając zimne sprawy, przeprowadzając wywiady z podejrzanymi i przeszukując sceny zbrodni w poszukiwaniu wskazówek. Tajemnica spada w przeszłości i teraźniejszości, rzucając wyzwanie graczom, aby odkryć prawdę za legendą.

Dołączy do ciebie Ayumi Tachibana, ostre asystentka detektyw znana z jej mistrzowskich technik przesłuchań i znajomej twarzy z oryginalnej serii. Prowadząc agencję jest Shunsuke Utsgi, doświadczony detektyw, który kiedyś pracował w oryginalnej sprawie EMIO, a teraz mentoruje następne pokolenie śledczych.

EMIO Nintendo ujawnia niektóre, ale kontynuacja klubu detektywistycznego Famicom ma na celu dostarczenie mistrzowskiego thrillera morderstwa

Mieszane reakcje na nowy nowy kierunek

Podczas gdy wielu fanów serii z zadowoleniem przyjęło z zadowoleniem ożywienie klubu detektywistycznego Famicom , ogłoszenie wywołało mieszane reakcje w mediach społecznościowych. Tajemnicza zwiastun podsycał spekulacje, że Nintendo zapuści się w nowy gatunek - być może tytuł horroru akcji. Kiedy okazało się, że jest to powieść wizualna oparta na narracji, niektórzy gracze wyrazili rozczarowanie.

Jeden z fanów żartował, że część społeczności Nintendo „szalała po uświadomieniu sobie, że będą musieli przeczytać”, podczas gdy inni przyznali, że mieli nadzieję na bardziej zorientowane na działanie doświadczenia. Mimo to wielu chwaliło odwagę ujawnienia, uznając, że EMIO stanowi rzadką okazję dla Nintendo do zbadania dojrzałej, bogatej w historię rozgrywki.

Co ciekawe, jeden użytkownik Twittera (X) poprawnie przewidział tożsamość gry przed oficjalnym ogłoszeniem: „Szalona teoria: EMIO jest w rzeczywistości antagonistą nowej, ciemniejszej gry Club FamicaM Detektyw Club jako kontynuacji rekrutacji”. Teoria wcale nie była tak szalona.

Tworzenie dziedzictwa tajemnic i napięcia

W niedawnym filmie na YouTube twórca serialu Yoshio Sakamoto podzielił się wglądami w rozwój EMIO - uśmiechniętego człowieka . Opisał oryginalne gry jako „interaktywne filmy”, w których gracze sami łączą tajemnicę. Remakee z zaginionym spadkobiercą i dziewczyną, która stoi za dziewczyną, spotkały się z uznaniem krytyków, wzbudzając zainteresowanie franczyzą i inspirując Sakamoto do stworzenia prawdziwej kontynuacji.

„Wiedziałem, że będziemy w stanie zrobić coś dobrego. Postanowiłem to zrobić” - powiedział Sakamoto.

Jego twórcza wizja zawsze opierała się w horrorze. W poprzednich wywiadach wymienił włoskiego reżysera horroru Dario Argento jako kluczowy wpływ - szczególnie głęboki czerwony , w którym muzyka i wizualizacje przeplatają się, aby budować napięcie. Wpływ ten jest widoczny u dziewczyny, która stoi w tyle , w której kompozytor Kenji Yamamoto stworzył przerażający finał, używając nagłych skoków audio do symulacji przerażeń skokowych, pomimo statycznych wizualizacji gry.

EMIO Nintendo ujawnia niektóre, ale kontynuacja klubu detektywistycznego Famicom ma na celu dostarczenie mistrzowskiego thrillera morderstwa

EMIO, uśmiechnięty człowiek wprowadza nową legendę miejską stworzoną specjalnie dla tej części. W przeciwieństwie do wcześniejszych gier, które badały historie o duchach i przesądny folklor, ten wpis zanurza się w niepokojącym świecie współczesnych mitów - szeptały w szkołach i dzielą się online, rozmywając granicę między prawdą a strachem.

W zaginionym spadkobiercy gracze odkryli śmiertelne połączenie między mrocznym powiedzeniem wioski a serią morderstw związanych z dziedzictwem bogatej rodziny. Dziewczyna, która stoi za tym, że wpadła graczy w horror w szkole średniej, w którym historia duchów o mściwym duchu okazała się zbyt realna.

Teraz EMIO opiera się na tych fundamentach, łącząc napięcie psychiczne z realnym strachem.

Praca pasji i twórczej wolności

EMIO Nintendo ujawnia niektóre, ale kontynuacja klubu detektywistycznego Famicom ma na celu dostarczenie mistrzowskiego thrillera morderstwa

Sakamoto często zastanawiał się nad swobodą twórczą, którą cieszył się podczas rozwoju oryginalnych gier. W wywiadzie w 2004 r. Ujawnił, że Nintendo dało swojemu zespołowi minimalny nadzór - zatem tylko tytuł i pozwalając programistom kształtować resztę. „Cokolwiek to było, wymyśliłeś, nic nie powiedzieliby” - wspominał.

Ta wolność pozwoliła na rozkwit pomysłów. Zainspirowany jego miłością do historii duchów i horrorem w szkole średniej, Sakamoto stworzył narracje, które wydawały się autentyczne i głęboko niepokojące.

Krytycy pozytywnie zareagowali na oryginalne wydania, przy czym obie gry zawierały wynik metacrytyczny 74/100 w oparciu o retrospektywne recenzje.

EMIO Nintendo ujawnia niektóre, ale kontynuacja klubu detektywistycznego Famicom ma na celu dostarczenie mistrzowskiego thrillera morderstwa

W przypadku EMIO - uśmiechnięty człowiek , Sakamoto opisuje projekt w wyniku lat ewolucji twórczej. „To kulminacja wszystkiego, co moi najbardziej zaufani koledzy i ja się nauczyliśmy” - powiedział. „Produkt głębokich rozmów, odważnych historii i zaangażowania w przekraczanie granic scenariusza i animacji”.

Wskazał także polaryzujące zakończenie - takim, aby wywołać dyskusję długo po ostatniej scenie. „Skrypt przecina same w sercu tego, co sobie wyobrażałem od samego początku” - przyznał Sakamoto. „Z tego powodu zakończenie może podzielić graczy. Ale właśnie tego chciałem”.

Dzięki EMIO - The Smily Man: Famicom Detektyw Club , Nintendo nie tylko ożywia klasykę - na nowo definiuje to, czym może być gra Nintendo.