Bahay Balita Nagbebenta ang Inzoi ng 1 milyong yunit sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

Nagbebenta ang Inzoi ng 1 milyong yunit sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

May-akda : Gabriel May 28,2025

Ang pinakabagong pakikipagsapalaran ni Krafton, Inzoi, ay nakamit ang isang kamangha -manghang milestone sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng unang linggo ng paglabas nito. Ang kahanga -hangang feat na ito ay nagmamarka ng pinakamabilis na record ng benta para sa anumang laro na inilathala ng higanteng South Korea. Inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag-access noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang atensyon ng komunidad ng gaming, sa kabila ng isang paunang kontrobersya kung saan natagpuan ng mga manlalaro na makakasama sila sa mga bata na in-game. Mabilis na tinalakay ni Krafton ang isyung ito, na may label na ito ng isang "hindi sinasadyang bug" at agad na naglalabas ng isang patch upang maitama ang sitwasyon.

Sa kabila ng maagang hiccup, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Nakita rin ng laro ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. 40 minuto lamang matapos ang paglabas nito, si Inzoi ay umakyat sa tuktok ng listahan ng Global Top Sellers ng Steam, batay sa kita ng mga benta. Ang in-game na nilalaman ng platform ng nilalaman ng gumagamit, ang Canvas, ay umunlad din, na umaakit ng higit sa 1.2 milyong mga kalahok at nasasaksihan ang pag-upload ng higit sa 470,000 piraso ng nilalaman sa araw ng paglulunsad nito.

Maglaro

Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng INZOI ay iginawad ito ng isang 6/10, na pinupuri ang biswal na nakakaakit na disenyo at ambisyon, kahit na napansin ang isang kakulangan ng lalim sa oras ng maagang pag -access sa pag -access. Kinikilala ni Krafton ang tagumpay ng laro sa pre-launch na mga pagsisikap sa promosyon at patuloy na pakikipag-usap sa komunidad, na nagtayo ng tiwala at momentum. Ang Inzoi Global Showcase at Demo Build ay partikular na epektibo sa pagguhit ng interes.

Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakilala sa Inzoi sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na pakikipag-ugnayan ng player at pag-unlad ng Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.

Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi

34 mga imahe

Sa unahan, plano ni Krafton na mapahusay ang INZOI na may mga pag -update sa hinaharap, kabilang ang suporta sa MOD at mga bagong lungsod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay magiging libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player, nakatuon si Krafton na mag -apply ng mabilis na pag -aayos sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at nag-navigate sa pamamagitan ng "pagsubok at pagkakamali" upang ma-optimize ang komunikasyon sa mga manlalaro.