ニュース Inzoiは週に100万台、Krafton Eyesの長期フランチャイズを販売しています

Inzoiは週に100万台、Krafton Eyesの長期フランチャイズを販売しています

著者 : Gabriel May 28,2025

Kraftonの最新のベンチャーであるInzoiは、リリースの最初の1週間以内に100万枚のコピーを販売することで、驚くべきマイルストーンを達成しました。この印象的な偉業は、韓国の巨人が発行したあらゆるゲームの最速販売記録を示しています。 3月28日に早期アクセスでSteamを介してPCで発売されたInzoiは、ゲーム内で子供を傷つけることができる最初の論争にもかかわらず、ゲームコミュニティの注目を集めました。 Kraftonはこの問題に迅速に対処し、「意図しないバグ」とラベル付けし、状況を是正するためにパッチを速やかにリリースしました。

初期のしゃっくりにもかかわらず、InzoiはSteamでの「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しました。ゲームでは、175,000人の視聴者がTwitchでピークに達し、ゲームカテゴリの3番目のスポットを確保しました。リリースからわずか40分後、Inzoiは販売収益に基づいて、Steamのグローバルトップセラーリストのトップに急上昇しました。ゲーム内のユーザー生成コンテンツプラットフォームであるCanvasも繁栄し、120万人以上の参加者を魅了し、発売日に470,000以上のコンテンツのアップロードを目撃しました。

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IGNのInzoiの早期アクセスレビューは、視覚的に魅力的なデザインと野心を称賛して6/10を授与しましたが、早期アクセスの打ち上げ時には深さの欠如に注目しています。 Kraftonは、ゲームの成功を、その前の発売前のプロモーション活動と、信頼と勢いを築いたコミュニティとの継続的なコミュニケーションに起因しています。 Inzoiグローバルショーケースとデモビルドは、関心を集めるのに特に効果的でした。

CEOのCh Kimは、早期アクセスを通じてInzoiをグローバルな視聴者に紹介することに感謝と興奮を表明し、継続的なプレイヤーエンゲージメントに対するKraftonのコミットメントと長期フランチャイズIPとしてのInzoiの開発を強調しました。

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先を見据えて、Kraftonは、MODサポートや新しい都市など、将来の更新でInzoiを強化する予定です。すべての更新とDLCは、ゲームのフルリリースまで無料になります。プレーヤーのフィードバックに応えて、Kraftonは4月中にホットフィックスを介してクイックフィックスを適用することを約束しました。同社は、Inzoiのグローバルコミュニティの規模を「次レベルの経験」として認めており、プレーヤーとのコミュニケーションを最適化するために「試行錯誤」をナビゲートしています。