克拉夫顿(Krafton)的最新冒险Inzoi在发行后的第一周就出售了100万张,实现了一个非凡的里程碑。这一令人印象深刻的壮举标志着韩国巨人出版的任何游戏最快的销售记录。 Inzoi于3月28日在PC上通过Steam在PC上通过Steam推出,但尽管最初的争议发现玩家可能会伤害游戏中的儿童,但Inzoi迅速引起了游戏社区的关注。 Krafton迅速解决了这个问题,标记为“意想不到的错误”,并迅速发布了一个补丁以纠正情况。
尽管发生了早期的打ic,但Inzoi还是获得了“非常积极的”用户评论评分。该游戏还在Twitch上看到了175,000名并发观众的峰值,获得了比赛类别中的第三名。发布后仅40分钟,Inzoi根据销售收入飙升至Steam的全球畅销产品名单的顶部。游戏中的用户生成的内容平台Canvas也蓬勃发展,吸引了超过120万参与者,并在发布当天见证了超过470,000件内容的上传。
IGN对Inzoi的早期访问审查授予了6/10,赞扬其视觉上吸引人的设计和野心,尽管注意到其早期访问时缺乏深度。 Krafton将游戏的成功归因于其发布前的促销活动以及与社区的持续沟通,这些社区建立了信任和动力。 Inzoi全球展示柜和演示构建在吸引兴趣方面特别有效。
首席执行官CH Kim通过早期访问向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了Krafton致力于连续球员参与以及Inzoi作为长期特许经营IP的发展。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划通过未来的更新来增强Inzoi,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC将是免费的,直到游戏的完整发布为止。为了响应玩家的反馈,Krafton承诺在整个4月通过Hotfix应用快速修复。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一级经验”,并通过“反复试验”导航,以优化与玩家的沟通。