O mais recente empreendimento de Krafton, Inzoi, alcançou um marco notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de sua primeira semana de lançamento. Esse feito impressionante marca o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana. Lançado no PC via Steam no Acesso antecipado em 28 de março, a Inzoi rapidamente capturou a atenção da comunidade de jogos, apesar de uma controvérsia inicial em que os jogadores descobriram que poderiam prejudicar as crianças no jogo. Krafton rapidamente abordou esse problema, rotulando -o de "bug não intencional" e liberando imediatamente um patch para corrigir a situação.
Apesar do soluço inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam. O jogo também viu um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Apenas 40 minutos após o seu lançamento, a Inzoi subiu ao topo da lista global de vendedores globais da Steam, com base na receita de vendas. A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário no jogo, Canvas, também prosperou, atraindo mais de 1,2 milhão de participantes e testemunhando o upload de mais de 470.000 peças de conteúdo em seu dia de lançamento.
A revisão de acesso antecipada da IGN da Inzoi concedeu a ele um 6/10, elogiando seu design e ambição visualmente atraentes, apesar de observar uma falta de profundidade no momento de seu lançamento antecipado de acesso. A Krafton atribui o sucesso do jogo aos seus esforços promocionais de pré-lançamento e comunicação contínua com a comunidade, que construíram confiança e momento. A vitrine global e a construção da Demo Inzoi foram particularmente eficazes no interesse.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global através do acesso precoce, enfatizando o compromisso de Krafton com o envolvimento contínuo dos jogadores e o desenvolvimento da Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.
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Olhando para o futuro, a Krafton planeja aprimorar o Inzoi com atualizações futuras, incluindo suporte ao mod e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão gratuitas até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas através de hotfixes ao longo de abril. A empresa reconhece a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e está navegando por "tentativa e erro" para otimizar a comunicação com os jogadores.