La última empresa de Krafton, Inzoi, ha logrado un hito notable al vender 1 millón de copias dentro de su primera semana de lanzamiento. Esta impresionante hazaña marca el récord de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano. Lanzado en PC a través de Steam en el acceso temprano el 28 de marzo, Inzoi rápidamente capturó la atención de la comunidad de juegos, a pesar de una controversia inicial en la que los jugadores descubrieron que podían dañar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente este problema, etiquetándolo como un "error no intencionado" y lanzando rápidamente un parche para rectificar la situación.
A pesar del hipo temprano, Inzoi ha obtenido una calificación de revisión del usuario 'muy positiva' en Steam. El juego también vio un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Solo 40 minutos después de su lanzamiento, Inzoi se elevó a la cima de la lista mundial de vendedores globales de Steam, en función de los ingresos por ventas. La plataforma de contenido generada por el usuario en el juego, Canvas, también prosperó, atrayendo a más de 1.2 millones de participantes y presenciando la carga de más de 470,000 piezas de contenido en su día de lanzamiento.
La revisión de acceso temprano de IGN de INZOI le otorgó un 6/10, elogiando su diseño y ambición visualmente atractivos, aunque señaló una falta de profundidad en el momento de su lanzamiento de acceso temprano. Krafton atribuye el éxito del juego a sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y una comunicación continua con la comunidad, que han generado confianza y impulso. El Showcase Global de Inzoi y la construcción de demostración fueron particularmente efectivos para atraer el interés.
El CEO Ch Kim expresó gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de Krafton con el compromiso continuo de los jugadores y el desarrollo de Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.
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Mirando hacia el futuro, Krafton planea mejorar Inzoi con futuras actualizaciones, incluidos el soporte de mod y las nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC serán gratuitos hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a aplicar correcciones rápidas a través de hotías durante todo abril. La compañía reconoce la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y está navegando a través de "prueba y error" para optimizar la comunicación con los jugadores.