ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 โดยเน้นความกังวลระหว่างนักพัฒนาเกี่ยวกับผลกระทบของคุณสมบัติ GameChat ใหม่ที่มีต่อทรัพยากรระบบ ในช่วงเดือนที่แล้ว Nintendo Direct บริษัท ได้เปิดตัวฟังก์ชั่น GameChat ของ Switch 2 ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่
ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูการเล่นกันไม่ว่าพวกเขาจะเล่นเกมเดียวกันหรือชื่อที่แตกต่างกันและแม้แต่ดูกันผ่านกล้อง ไมโครโฟนในตัวทำให้มั่นใจได้ว่าการสื่อสารที่เชื่อถือได้ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมต่างๆ เมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นโซลูชันแบบครบวงจรสำหรับการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคนซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo ในหลายทศวรรษ
Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า Nintendo เสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จำลองการแฝง API และ L3 Cache พลาดทำให้พวกเขาสามารถทดสอบประสิทธิภาพของระบบโดยไม่ต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ เครื่องมือนี้แสดงให้เห็นว่า GameChat อาจส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบกระตุ้นให้ DF ตั้งคำถามว่ามันส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมสำหรับผู้ใช้หรือไม่ ในขณะที่การจัดสรรทรัพยากรของระบบควรป้องกันไม่ให้ GameChat ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม แต่การจัดหาเครื่องมือจำลองดังกล่าวบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นได้ซึ่งนักพัฒนาจำเป็นต้องพิจารณา
ดังที่ Digital Foundry ระบุไว้ว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะดูเหมือนจะเป็นประเด็นของนักพัฒนาที่กังวล" ผลกระทบเต็มรูปแบบจะชัดเจนเมื่อสวิตช์ 2 เปิดตัวในวันที่ 5 มิถุนายน
นอกจาก GameChat แล้ว Digital Foundry ยังเปิดเผยรายละเอียดเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายของ Switch 2 คอนโซลขอสงวนหน่วยความจำ 3GB สำหรับระบบโดยปล่อยให้ 9GB พร้อมใช้งานสำหรับเกม นี่คือการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งมีการจองระบบ 0.8GB และ 3.2GB สำหรับเกม เช่นเดียวกับคอนโซลทั้งหมดทรัพยากร GPU ของ Switch 2 นั้นสงวนไว้บางส่วนโดยระบบไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างเต็มที่สำหรับนักพัฒนา
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
ดู 91 ภาพ
สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่มีความละเอียด 1080p (1920x1080) การอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอ 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอ Switch Lite ของ Lite นอกจากนี้ยังรองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึง 120fps หากได้รับการสนับสนุนจากทั้งเกมและการตั้งค่าของผู้ใช้
เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถส่งออกเกมที่ความละเอียด 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือที่ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดย "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia"
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในความสามารถของสวิตช์ 2 ข้อมูลจำเพาะที่ละเอียดของ Digital Foundry เปิดเผยแนะนำเป็นอย่างยิ่ง