Технологические эксперты в Digital Foundry представили окончательные технические характеристики для Nintendo Switch 2, подчеркивая проблемы со стороны разработчиков о влиянии новой функции GameChat на системные ресурсы. В течение прошлого месяца Nintendo Direct компания представила функциональность Switch 2 GameChat, которая может быть активирована, нажав кнопку C на новом Joy-Con.
Эта функция позволяет игрокам смотреть друг друга, играющие, играют ли они одну и ту же игру или в разные названия, и даже видят друг друга через камеру. Встроенный микрофон обеспечивает надежную связь в различных игровых средах. Меню чата к кнопке C предназначено для того, чтобы быть решением для многопользовательского взаимодействия, что потенциально отмечает самую успешную онлайн-инициативу Nintendo за десятилетия.
Digital Foundry отметил, что Nintendo предлагает разработчикам инструмент тестирования GameChat, который имитирует задержку API и пропускание кэша L3, что позволяет им проверить производительность системы без необходимости активных сессий GameChat. Этот инструмент предполагает, что GameChat может повлиять на системные ресурсы, побуждая DF задаться вопросом, влияет ли он на производительность игры для конечных пользователей. В то время как распределение ресурсов системы должно теоретически не дать GameChat влиять на игровой процесс, предоставление таких инструментов эмуляции указывает на потенциальную производительность, которую разработчики должны рассмотреть.
Как говорится в цифровом литейном заводе, «нам будет интересно посмотреть, как Gamechat может (или не может) повлиять на производительность игры, так как это, кажется, является областью заботы за разработчика». Полное воздействие будет ясно только при запуске Switch 2 5 июня.
В дополнение к GameChat, Digital Foundry раскрыл финальные технические характеристики Switch 2. Консоль оставляет 3 ГБ памяти для системы, оставляя 9 ГБ доступным для игр. Это значительное увеличение по сравнению с исходным переключателем, который имел резервирование системы 0,8 ГБ и 3,2 ГБ для игр. Как и все консоли, ресурсы GPU Switch 2 частично зарезервированы системой, не полностью доступными для разработчиков.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
Просмотреть 91 изображения
Switch 2 может похвастаться 7,9-дюймовым ЖК-экраном широкого цвета, способного к разрешению 1080p (1920x1080), значительным обновлением с 6,2-дюймового экрана Switch, 7-дюймового экрана Switch OLED и 5,5-дюймового экрана Switch Lite. Он также поддерживает частоту обновления HDR10 и переменной обновления (VRR) до 120 Гц, что позволяет игре достигать 120 кадров в секунду, если поддерживается как игрой, так и настройкой пользователя.
При составе переключатель 2 может выводить игры с разрешением 4K (3840x2160) при 60 кадрах в секунду или при 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) со скоростью 120 кадров в секунду. Этим улучшенной графике облегчается «пользовательский процессор, изготовленный NVIDIA».
Для более глубокого погружения в возможности Switch 2 подробные характеристики Digital Foundry показывают, что настоятельно рекомендуется.