Eksperci technologii w Digital Foundry zaprezentowali ostateczne specyfikacje techniczne dla Nintendo Switch 2, podkreślając obawy programistów dotyczących wpływu nowej funkcji GameChat na zasoby systemowe. Podczas zeszłego miesiąca Nintendo Direct firma wprowadziła funkcjonalność GameChat Switch 2, którą można aktywować, naciskając przycisk C na nowym Joy-Con.
Ta funkcja pozwala graczom oglądać się nawzajem, niezależnie od tego, czy grają w tę samą grę, czy różne tytuły, a nawet widzieć się za pomocą aparatu. Wbudowany mikrofon zapewnia niezawodną komunikację w różnych środowiskach gier. Menu czatu przycisku C zostało zaprojektowane tak, aby było rozwiązaniem w jednym w jednym w interakcji wieloosobowej, potencjalnie oznaczając najbardziej udaną inicjatywę online Nintendo od dziesięcioleci.
Digital Foundry zauważył, że Nintendo oferuje programistom narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienia API i misje pamięci podręcznej L3, umożliwiając im przetestowanie wydajności systemu bez konieczności aktywnych sesji gamechat. To narzędzie sugeruje, że GameChat może wpływać na zasoby systemowe, co skłoniło DF do pytania, czy wpływa ono na wydajność gry dla użytkowników końcowych. Chociaż alokacja zasobów systemu powinien teoretycznie powstrzymać gamechat przed wpływaniem na rozgrywkę, zapewnienie takich narzędzi emulacyjnych wskazuje na potencjalne wyniki, które programiści muszą wziąć pod uwagę.
Jak stwierdził Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Pełny wpływ będzie wyraźny tylko wtedy, gdy przełącznik 2 uruchomi się 5 czerwca.
Oprócz GameChat, Digital Foundry ujawniła końcowe specyfikacje techniczne Switcha 2. Konsola zastrzega 3 GB pamięci dla systemu, pozostawiając 9 GB dostępnych do gier. Jest to znaczący wzrost w porównaniu z oryginalnym przełącznikiem, który miał rezerwację systemu 0,8 GB i 3,2 GB dla gier. Podobnie jak wszystkie konsole, zasoby GPU Switch 2 są częściowo zarezerwowane przez system, nie jest w pełni dostępne dla programistów.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
Wyświetl 91 zdjęć
Switch 2 oferuje 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 7,9 cala zdolnego do rozdzielczości 1080p (1920x1080), znaczącej aktualizacji z 6,2-calowego ekranu oryginalnego przełącznika, 7-calowego ekranu OLED i 7,5-calowego ekranu Switcha Lite. Obsługuje również HDR10 i zmienną szybkość odświeżania (VRR) do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie 120 klatek na sekundę, jeśli są obsługiwane zarówno przez grę, jak i konfigurację użytkownika.
Po zadokowaniu przełącznik 2 może wysyłać gry w rozdzielczości 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub przy 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps. Te ulepszone grafiki są ułatwione przez „niestandardowy procesor wykonany przez NVIDIA”.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w możliwości Switch 2, wysoce zalecane są szczegółowe specyfikacje Digital Foundry.